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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Android手势轨迹效果

我正在实现一个自定义手势库,所以我将使用 GestureOverlayView,我想知道是否有任何方法可以应用效果,比如对手势留下的轨迹产生闪光或发光效果(这将用于游戏) . 我知道如何改变轨迹的颜色和宽度,但它看起来仍然很平淡。任何想法将不胜感激。谢谢!

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graph - 如何在无向加权图中找到最长(最重)的轨迹?

我有一张美国空间地图,将城市与权重(距离)连接起来。我想在这张地图中找到最长(最加权)的路径。

  • 每条边被访问 0 或 1 次
  • 每个节点可以被访问 [0, inf) 次。

不需要访问所有节点或边缘。

方法和序言资源建议会很好。

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android - 在 Android 位图上绘制新圆

我想在画布上画一个圆圈并让它留下痕迹,而不是每次都画一个新的圆圈。我该怎么做呢?我所能做的就是移动圆圈。

-CanvasTest 类

}

--Draw2D 类

这是我最近的一次测试。为什么圆圈现在会移动?它根本不动。

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python - 软件设计与开发专业:Pygame Smudge Trails

首先,我在网上搜索了这个网站的解决方案,而我尝试过的那些都不起作用,所以我决定发布我的个人问题和代码。该程序是使用 Python 3.2.2 和对应的 pygame 兼容版本创建的。我还意识到一种更有效的方法是使用精灵、精灵组和“脏矩形”更新,但我无法转换程序,所以我将继续没有这些功能的额外好处。

问题:留下“小行星”移动的污迹痕迹。
假设:背景被粘贴到屏幕上,而小行星被粘贴到背景上。

请回复-顺便说一句,我是来自澳大利亚的高中生:D

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c# - 使用 XNA 绘制球飞行

我目前正在使用 C# 和 XNA 制作高尔夫球游戏。到目前为止,我已经能够让球飞行、弹跳和滚动,同时显示位置和速度。现在我希望能够看到球的路径(类似于下图),以便检查整个球的运动。

http://www.golf-simulators.com/images/ms4.jpg

我的代码以固定的时间间隔更新球的位置。我正在考虑:1)使用这些位置,2)将它们插入到 VertexPositionColor[] 的数组中,3)并使用 GraphicsDevice.DrawUserPrimitives() 方法绘制它们

但到目前为止我还没有运气, VertexPositionColor 是静态数组,而位置数据量一直在增加。

我正在考虑使用 List,但 GraphicsDevice.DrawUserPrimitives() 方法拒绝将其作为输入

我不需要像使用粒子引擎这样的高级效果。只需一行就足够了。有什么建议吗?

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iphone - 如何让精灵跟随轨迹?

我正在制作一个游戏,玩家画一条线,然后一个精灵应该跟随并在其上运行。我有一个可变数组和一个效果很好的绘制方法。但我无法找到移动精灵的方法。我尝试了不同的方法,但我无法让迭代器工作。

它应该通过遍历数组来工作。其中填充了先前存储的 CGPoint 位置。我尝试在 ccTouchedEnded 中移动精灵,但它突出显示 [toucharray objectAtIndex:0] 并说“将'id'传递给不兼容类型'CGPoint(又名'struct CGPoint')的参数”

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javascript - 在鼠标轨迹中显示图像

我有两张图片,一张是黑白的,另一张是彩色的。我想要做的是让用户将鼠标拖到顶部的黑白图像上,以便它显示下面的彩色版本。

我不想使用 Flash。有什么想法可以在 HTML 5 或 Javascript 中完成吗?

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jquery-mobile - 如何显示触摸滑动轨迹?

我使用 Jquery Mobile 创建了一个简单的 html 页面。用户可以通过向两侧滑动屏幕来在页面之间导航。我想在用户使用滑动手势时显示手指轨迹(如果你玩过水果忍者,你就会明白我的意思。)

有什么想法可以实施吗?

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python - 为什么 PyGame 会跟踪图像?

我正在尝试使用 pygame 和 IDLE 在 python 中开发一个简单的游戏。从昨天开始,我浏览了各种资源以了解该语言(以及一般的编程),即便如此,我还是遇到了一些问题和对它如何工作的误解。因此,如果有人可以就如何进行(或向我指出一些好的学习材料的方向)建议我,那么我将不胜感激。

到目前为止,我已经有了一小部分代码,这些代码构成了我的游戏理念的基础,所以我将把它贴在这里并列出我的一些问题。

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java - 使用键移动对象会留下痕迹

在我的 Java 游戏中,我有一个玩家类,它有一个从精灵表分配给它的 BufferedImage。我刚刚添加了 KeyAdapters 和 KeyListeners,它们只是在屏幕上移动播放器。但是,当我这样做时,它会留下图像的痕迹。