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在我的 Java 游戏中,我有一个玩家类,它有一个从精灵表分配给它的 BufferedImage。我刚刚添加了 KeyAdapters 和 KeyListeners,它们只是在屏幕上移动播放器。但是,当我这样做时,它会留下图像的痕迹。

private void render() {
    BufferStrategy bs = this.getBufferStrategy();
    if(bs == null) {
        createBufferStrategy(3);
        return;
    }
    Graphics g = bs.getDrawGraphics();

    p.render(g); //p is the player object

    g.dispose();
    bs.show();
}

public static void main(String[] args) {
    Game game = new Game();
    game.setPreferredSize(new Dimension(WIDTH * SCALE, HEIGHT * SCALE));
    game.setMinimumSize(new Dimension(WIDTH * SCALE, HEIGHT * SCALE));
    game.setMaximumSize(new Dimension(WIDTH * SCALE, HEIGHT * SCALE));

    JFrame frame = new JFrame(game.TITLE);

    frame.add(game);

    frame.pack();
    frame.setLocationRelativeTo(null);
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setResizable(false);
    frame.setVisible(true);

    game.start();

}
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1 回答 1

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如果我理解正确,您的问题可能是您的背景似乎保留了最后绘制的内容。

所以我认为你需要在移动图像时重新绘制背景..

这是 Java 中图形基础知识的参考,带有简单的示例

希望这可以帮助

于 2013-06-02T06:59:41.440 回答