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当我的播放器移动时,我试图在播放器后面创建一种“轨迹效果”。与此应用程序中的内容非常相似https://youtu.be/W9ZP1i1CoRo。我不知道哪种方法可能是最好的或更容易的。我可以使用一些粒子效果吗?我想我不能,因为效果很规律,而不是一种云什么的。我很乐意在不处理复杂动画的情况下做到这一点,但如果这是唯一的方法,请向我解释一些基础知识。

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最简单的方法是使用粒子效果。很难提供更多信息,因为每个粒子效果都是针对其游戏需求的。

我建议你看看维基。另外,看看这个有用的视频。它有粒子效果编辑器的基本用法,以及代码中ParticleEffect对象的用法。libgdx

于 2015-07-12T07:59:42.130 回答