问题标签 [starling-framework]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
actionscript-3 - 在 Flash pro cs6 舞台上放置对象是使用八哥进行 stage3d 加速还是使用旧 Flash?
做stage3d硬件加速的2d游戏,最好用starling框架,starling教程不用flash pro cs6,关卡设计是用代码完成的,是不是因为flash pro cs6使用了老的Flash API,而且确实如此没有硬件加速,我的意思是,如果你用 flash pro cs6 将舞台上的艺术作品转换为影片剪辑,Flash 编辑器会像 Flash.display.MoviClip 或 Starling.display.MoviClip 一样吗?
如果 Flash pro cs6 使用“flash.display.MovieClip”,这是否会影响性能,或者您的游戏不必全是八哥来获得 stgae3d 硬件加速?
image - Starling 将按钮检测为图像
我有一个屏幕类,当我移动光标时,我想检测它下面有什么对象。我添加了一个类 TalentBtn 的自定义按钮,它从 starling 的 Button 类扩展而来,但是当我追踪它时,它是 Image 类的一个实例。我无法将其转换为 talenTbtn,当我尝试时,它指的是 null。我使用 hitTest(point) 方法检测对象,该方法返回一个 DisplayObject。你们认为我能以某种方式解决这个问题吗?下面是检测方法
跟踪结果如下:
apache-flex - 如何使用 Parsley MVC IOC 注入动态连接 Starling 视图
我在 Flex 应用程序中使用 Starling。该应用程序使用 Parsley 框架并在视图上执行 IOC。
Starling 本质上不是普通的 Flash 显示对象。通常在 Parsley 项目中,如果我想在创建视图时动态注入,我只需调用 Configure.view(this).execute() 就可以了。
我想知道是否有一种方法可以在不使用 Configure.view 的情况下将数据模型动态地注入我的 Starling 视图中。感觉 Starling 视图不是普通 Flash 显示列表中的 DisplayObject。
actionscript-3 - Starling 框架 - 仅适用于游戏?
将在 AS3 中构建这些类型的应用程序,针对使用多点触控的信息亭。
我了解 Starling 的存在理由是在针对 GPU 时提供抽象层。
我的第一个问题是,将 GPU 用于此类应用程序有什么优势吗?
如果是这样,Starling 框架会是一个不错的选择吗?还是真的只对游戏有用?
actionscript-3 - AS3 未定义属性 stageVideos
我有一个针对 iOS 和 Android 的 AS3 Mobile AIR 项目。出于某种原因,当我尝试访问 stageVideos 即 stage.stageVideos[0]...舞台上没有可用的 stageVideos 属性?很奇怪,因为我以前做过。我的应用程序正在使用 Starling 和 Features UI 框架,而我的课程正在扩展 Screen。我对这两个框架都很陌生,但一直是老手。谢谢!
actionscript-3 - 八哥杂耍者循环
我正在构建一个带有一些动画的简单游戏,但我遇到了从八哥扩展的循环的问题。
我的代码使用精灵表和纹理图集来获取动画精灵但是当我添加
动画根本不播放。我的代码如下所示:
如果我删除循环动画播放但循环。如果我添加:
动画不播放。鸭子完成功能只是从杂耍者中删除动画。
我希望动画播放一次然后停止。甚至添加:
不使用事件侦听器或 loop = false 播放动画。
谢谢
actionscript-3 - Starling 和 AS3 物理引擎 - 如何组织动画
在我的游戏中,一个物体(身体)移动每一帧,我使用 Box2D 或 Nape 都没关系。
但是 Starling 使用杂耍演员的动画。也许它会以某种方式影响性能。
但是在enter_frame动画的情况下如何使用杂耍者呢?
air - 使用 Starling 和 Air for iOS 查看 iAd 后恢复 Stage3D 上下文
我有一个使用 Starling 的应用程序和 iAds 的原生扩展(Milkman Games iAds Extension)
我注意到,当用户单击 iad,与之交互然后返回游戏时,由于 Starling 恢复 Stage3D 上下文,会出现很长的黑屏延迟。
我希望能够在此期间显示某种加载屏幕,但我尝试的一切似乎都不起作用。有没有人建议如何实施这个?甚至可能吗?
actionscript-3 - Starling AS3 触控事件长按
我一直在寻找一个清晰的例子来说明如何编写一个允许用户按住的按钮。发生这种情况时,我想执行一些代码。
我已经实现了 TouchEvent.Touch 和 touchPhase.Began 但它只触发一次。
我找不到关于如何实现这一点的明确解释。任何帮助表示赞赏。
actionscript-3 - 如何将 Flash 显示影片剪辑添加到八哥精灵?
我使用八哥框架,我想将 flash.display.MovieClip 添加到八哥精灵?
我想在八哥精灵上使用面具,但我没有找到如何做到这一点。这就是为什么我要使用 flash.diplay.MovieClip 的蒙版方法。
谢谢您的回复!