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我正在构建一个带有一些动画的简单游戏,但我遇到了从八哥扩展的循环的问题。

我的代码使用精灵表和纹理图集来获取动画精灵但是当我添加

anim.loop = false 

动画根本不播放。我的代码如下所示:

anim = new MovieClip(Assets.getAtlasDuck().getTextures("duck_"), 20);
anim.loop = false;
starling.core.Starling.juggler.add(anim);
this.addChild(anim);

如果我删除循环动画播放但循环。如果我添加:

anim.addEventListener(starling.events.Event.COMPLETE, duckComplete);

动画不播放。鸭子完成功能只是从杂耍者中删除动画。

我希望动画播放一次然后停止。甚至添加:

anim.play();

不使用事件侦听器或 loop = false 播放动画。

谢谢

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将循环属性设置为 false 的 MovieClip 添加到 Juggler 后,您必须使用以下 MovieClip 函数手动控制剪辑:

anim.play();
anim.pause();
anim.stop();

史达琳文档

于 2012-10-24T22:14:34.073 回答