问题标签 [processing]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
actionscript - 吃豆人游戏:处理编程语言和动作脚本
我将简单地根据我想要制作的吃豆人游戏来命名它。
有人建议我可能从一种比 DirectX 使用更少开销的编程语言或平台开始。我可以同意这一点,尤其是因为这样我就可以专注于游戏的设计而不是实施——我认为在这个阶段更重要的是。
我想知道 Processing 作为一种能够创建简单游戏的语言有什么优点。图像的创建似乎非常简单,这让我有很多游戏空间来处理算法。但是,我想知道该语言是否适合游戏和资源密集型代码?
乍一看,这看起来就像是 Actionscript 的简化版本,这是一种试图轻松生成图像的语言。ActionScript 是我已经编程的东西,但不喜欢。出于某种原因,这种语言对我来说并没有那么吸引人。处理也不是很多,但我觉得它的图像处理能力超过了我对语法的负面看法。
所以我的问题是,人们在处理方面的经验是什么,我真的有理由将它与 ActionScript 进行比较吗?它是否适合创建游戏?我认为我创建图像的所有舒适和轻松,我觉得整个程序的速度会降低,特别是当我引入算法时。
此外,如果它适合创建一个简单的吃豆人游戏,我是否应该尝试使用 ActionScript 来代替?
serial-port - 将 XBee 数据读入处理
我最近构建了一个 Tweet A Watt ( http://www.ladyada.net/make/tweetawatt/ ) 无线电源监视器,它使用 XBee 进行数据传输。我正在尝试将 Tweet A Watt 数据放入处理中,以用于创建一些视觉能量反馈原型。使用 XBee API 库进行处理 ( http://www.faludi.com/code/xbee-api-library-for-processing/ ),我已经取得了一些进展,但遇到了一个我很感激的障碍任何输入。
我的处理草图如下所示:
这一切都按预期工作。xBeeEvent 每 2 秒调用一次,并输出 API ID、RSSI 和总样本 (19) 的正确值。但是,当输出模拟读数的内容时,我似乎将第一个样本重复了 19 次。请参阅此示例输出:
如您所见,第一个样本重复了 19 次。从 Tweet A Watt 软件 ( wattcher.py )运行原始 Python 脚本会输出类似的 XBee 数据包读数,但有 19 个不同的样本。这是我在处理中试图达到的状态。
在 XBee API 库中,getAnalog() 和 getAnalog(n) 函数定义如下:
我在for循环中使用getAnalog(int n) 。是我在调用XBeeDataFrame data = xbee.getXBeeReading();时只得到一个“帧”数据的问题吗??
我也试过直接读取串行数据包而不使用 XBee API 库(参考(http://www.tigoe.net/pcomp/code/category/Processing/8),(http://processing.org /reference/libraries/serial/Serial.html)和(http://ssdl.stanford.edu/ssdl/images/stories/AA236/0708A/Lab/Rover/Parts/xbeeproproductmanual.pdf),但我缺乏经验在这方面,这有点令人费解。
如果任何熟悉 XBee 数据包、XBee API 库或在处理中读取串行数据的人可以提供帮助,将不胜感激。我希望数据在那里,我只是没有正确访问它。我意识到这是一个非常具体的问题,我已将其发布在 Adafruit(Tweet A Watt 套件的制造商 - http://forums.adafruit.com/viewtopic.php?f=40&t=16067&sid=4e34727fa59b7c7d589564d2d6b85e46)和处理(http://processing.org/discourse/yabb2/YaBB.pl?num=1276111549)论坛,但经过几十次浏览后我没有任何回复,所以我想我会把网络撒得更宽一些。
java - 将处理草图保存到 PNG 文件,服务器端没有 GUI/显示
我想使用处理在服务器端呈现可视化(无头,没有 GUI)。处理草图是静态的(即没有动画),所以我只需要抓取第一帧,我想将这个结果按需提供给我们的 Web 应用程序的用户。
我在 processing.org 论坛上搜索了一下,有人建议 Processing 不打算无头启动。我见过的唯一黑客行为是涉及启动无头 X11 显示器:
.. 这对我们不起作用,因为我们想要一个纯 Java 解决方案,并且不能总是保证在服务器端有一个 X 渲染器。
我如何在纯 Java 中做到这一点?
java - java 内置的基因组浏览器:Swing 和 awt 还是 Swing 和 Processing?
我正在编写一个基因组浏览器,主要用于查看染色体重排的历史。目前,该项目是一系列使用Processing编写的概念验证演示。在这一点上,如果我不做任何根本性的改变,最终的应用程序将是一个 Web 小程序,带有一个由摆动组件构建的 gui,它打开 PApplets 以实际显示正在发生的重新排列。
我的问题是:我应该放弃处理并切换到纯 Swing/AWT 吗?这是我的第一个大型 Java 项目。我在 Eclipse 中构建,但我也可以使用 netbeans。例如,如果我可以将 PApplet 对象嵌入到 JFrame 中,那将是我的一天。
java - 处理中的文本质量
为什么Processing中的文本质量看起来不如 Flash?一般来说,它看起来有点颗粒感,难以阅读。
jquery - jQuery 处理到 iPhone 原生?
有没有办法将处理应用程序转换为原生 iPhone 应用程序?
Alternatively... there's a nice jQuery library for processing, but can that be used with the various cross-platform "develop using HTML/JS, get a native app" conversion?
c++ - 以编程方式创建 pad 声音
好的,这个可能有点偏离左侧字段,但无论如何我都会尝试。
打击垫是一种“嗡嗡声”的环境电子声音。像这样的东西。
我怎样才能在代码中产生这个?使用 Processing、OpenFrameworks、C、Objective-C 或 C++。请记住,我已经很久没有编程了。
如果这会导致答案,我会印象深刻!
好吧……去吧!
python - 有处理python实现吗?
Processing有javascript和actionscript端口。有python端口吗?
java - 在 Java 中绘制静态图像的最快方法
我正在编写自定义热图生成器。我想知道用 Java 绘制框(最多约 100 万个)最快的方法是什么。我发现的大多数问题都集中在动态图像上(比如在游戏中),我想知道是否有更好的方法来处理静态图像。我尝试过使用 swing(通过 GridLayout 并向每个框添加彩色画布),使用 Graphics2D 直接在面板上绘图,也可以使用处理库。虽然处理速度非常快并生成了干净的图像,但窗口似乎无法保持它;每当您最小化、移动窗口等时,它都会生成图像的不同部分。
我听说过 OpenGL,但我从未接触过它,在投入时间之前,我想要一些关于它(或其他)是否是更好的方法的反馈。
java - Java 中最快的数据结构(4D 可视化处理)
我有一个需要使用可视化框架的应用程序。我目前倾向于在 Java 桌面应用程序中使用处理。
问题:我有大约 500k+ 状态向量需要可视化。4D 点 - XYZ 和时间(类似 GPS)
我需要能够快速轻松地选择时间片,并且能够及时播放它们。我可以使用平面文件或数据库来更改输入。
所以问题是:哪种数据结构最能满足我的需求?我是否将文件读入 Arraylists?哈希图?还是内存数据库?或者是其他东西?
性能是 3D 可视化的必要条件。时间超过8小时。因此,并非所有这些都将立即显示。
有没有人尝试使用创造性的编码框架来进行这种类型的使用?有什么建议么?
谢谢!