问题标签 [openfeint]
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android - 如何将 OpenFeint 集成到 Android 应用程序中?
我想将 OpenFeint 集成到 Android 应用程序中,因为我有一个想要与之交互的现有 iPhone 游戏。
但是,当我尝试在我的 Android 项目中添加 OpenFeint 时,示例 OpenFeint 项目没有在 Eclipse 中运行。我收到一条错误消息,提示找不到“OpenFeintSampleApi”。这可能是什么原因造成的?有人对使用 OpenFeint 有更好的说明吗?
iphone - OpenFeint 成就百分比增量
我正在制作一个启用 OpenFeint 的 iOS 应用程序。除了一项成就外,我已经成功地完成了所有工作。这一成就是部分完成的。
我的具体问题是我还没有找到一个可行的解决方案来增加 1% 到当前的成就百分比。
我找到了这个值(它应该是 a double
):
但这会导致以下错误和警告:
“无法在初始化中将 'objc_object*' 转换为 'double'。
“OpenFeint”可能不会响应“+lastLoggedInUserId”
“OFAchievementService”可能不会响应“+getPercentComplete:forUser:”
实际功能代码为:
这是我在这个应用程序上要做的最后一件事,它已经困扰我好几天了。
cocoa-touch - iOS 上 OpenFeint 滚动视图中的触摸问题
我一直在到处寻找和询问,到目前为止无济于事。我有一个游戏,我正在将 OpenFeint 放入其中,并且我在 OpenFeint 的仪表板中遇到了滚动视图的问题。排行榜和成就(以及其他当前不相关的)有滚动视图,在它们中的每一个中,都可以滚动,但就好像它永远不会获得任何触摸结束事件。当你放手时,内容会保持原样,即使它在视图之外 - 它不会反弹。当您再次触摸时,它会立即跳回,并且可以再次滚动。
但是,由此引起的更大问题是,您通常无法在滚动视图中选择任何内容(我猜它们是通过触摸结束事件选择的)。我可以用两根手指和大量敲击的组合来选择东西,但实际上它不起作用。而且我知道这是我的应用程序的错,因为它在示例应用程序中运行良好。
相关细节:该应用程序使用 SDL(来自 1.3 的 git 快照,我必须自己编译并且可以提供任何相关源)、OpenGL,并且几乎完全是 C++。我正在使用 OpenFeint 2.10(最新)、XCode 4.0.2(最新)和 iOS 4.3.2(在模拟器中;在我的实际设备上版本稍旧)。我想我做到了,所以游戏在 OF 仪表板启动时不会检查事件,以防万一出现问题,但要么我失败了,要么没有效果。
这是模拟器中卡住的滚动视图的屏幕截图:(
来源:happyspork.com)
openfeint - openfeint总是离线?
我刚刚下载了最新的openfeint SDK:OpenFeint.2.10i
然后我在 itouch3 上构建&&运行示例项目,一切正常。
我可以正确获取/设置数据。
然后我尝试关闭wifi,然后运行该应用程序。当我尝试提交数据时,我收到“新的高分,本地保存”的消息,这很好。
但是,当我打开wifi然后再次运行应用程序时,我并没有重新在线,我仍然离线!
再也没有让我重新上线的按钮了……???
有人能帮我吗?谢谢^_^
ios - openfeint dashbaord 不会显示成就/排行榜
我是第一次集成 OpenFeint。我初始化了 Openfeint 并在 openfeint 开发者仪表板中添加了成就。但是每当我调用launchDashBoard 成就图标时都不会显示。甚至 'launchDashboardWithAchievementsPage' 也没有带来成就页面。
帮助我,
Shakthi
objective-c - 有没有办法直接打开 OpenFeint 仪表板进入“挑战”屏幕?
我正在寻找一种将 OpenFeint 的仪表板视图直接打开到挑战视图的方法。有一条消息会启动仪表板,并且会在发送前显示质询:
和
但我似乎无法找到一个允许用户查看即将到来的挑战。
顺便说一句,我正在使用 Cocos2d,所以如果有关于创建自定义 UI 以应对挑战的方便教程,我一定会很感激!
ios - 使用 OpenFeint 挑战系统随机接受挑战?
有没有办法使用 OpenFeint 挑战系统通过挑战配对陌生人。具体来说,这是我想要完成的:
- 用户在某个级别上获得一定的分数
- 用户使用该分数发起挑战,但没有列出要挑战的 UserID
- 另一方面,另一个用户希望接受来自随机陌生人的挑战。
- 两个用户配对,第二个用户的 ID 与第一个挑战相关联。
OpenFeint 支持这个吗?谁能想到一种方法来做到这一点?
如果 OpenFeint 不支持这个,还有其他平台支持吗?
android - 在 OpenFeint 中解锁成就
我对 OpenFeint 很陌生,实际上我今天开始将它集成到我的游戏中。我无法理解每个使用 OpenFeint 的开发人员都应该知道的一件简单的事情。以下是 OpenFeint 官方教程中解锁成就的示例:
问题是我不想在 onSuccess 或 onFailure 中完成我的活动,我只是不需要在这里做任何事情。如果我只是让这两种方法无代码,我的游戏会冻结并变得完全没有响应。我该怎么办?提前致谢。
PS你如何创建测试用户?我已经尝试了所有可能的电子邮件密码组合,但无法成功..
iphone - 如何从 OFAchievement * 中获取成就 ID?
[OFAchievement achievements]
返回一个 NSArray OFAchievement *
。OFAchievement 有几个属性,包括 title 和 description,但它没有 acheivementID 属性。我可以调用[OFAchievement achievement:(NSString *)]
我的每一个游戏的成就并匹配标题,但这似乎很慢而且很尴尬。
有没有更好的办法?
我应该忽略[OFAchievement achievements]
并只使用[OFAchievement achievement:(NSString *)]
我自己的成就 ID 列表吗?
我正在使用 OpenFeint 2.7.4。
ios - 基本上:你如何让 Open Feint X 工作?(iOS)
我目前正在我的 iOS 项目中集成 Open Feint X 和自定义商店,尝试在 OFX 服务器之间同步数据,下载新内容......我所要做的就是他们的示例应用程序,没有评论,并且一个非常基本的 API... 是否有人可以提供一些线索,也许是谷歌没有向我透露的有用链接,或者任何可以帮助我理解我应该调用哪些函数以及在哪里调用的东西?
谢谢,
格里尔。
编辑:他们目前正在制作文档。但是,我已经设法更进一步,所以如果您有任何问题,请不要犹豫,在这里提问,如果可以,我会回答......