我一直在到处寻找和询问,到目前为止无济于事。我有一个游戏,我正在将 OpenFeint 放入其中,并且我在 OpenFeint 的仪表板中遇到了滚动视图的问题。排行榜和成就(以及其他当前不相关的)有滚动视图,在它们中的每一个中,都可以滚动,但就好像它永远不会获得任何触摸结束事件。当你放手时,内容会保持原样,即使它在视图之外 - 它不会反弹。当您再次触摸时,它会立即跳回,并且可以再次滚动。
但是,由此引起的更大问题是,您通常无法在滚动视图中选择任何内容(我猜它们是通过触摸结束事件选择的)。我可以用两根手指和大量敲击的组合来选择东西,但实际上它不起作用。而且我知道这是我的应用程序的错,因为它在示例应用程序中运行良好。
相关细节:该应用程序使用 SDL(来自 1.3 的 git 快照,我必须自己编译并且可以提供任何相关源)、OpenGL,并且几乎完全是 C++。我正在使用 OpenFeint 2.10(最新)、XCode 4.0.2(最新)和 iOS 4.3.2(在模拟器中;在我的实际设备上版本稍旧)。我想我做到了,所以游戏在 OF 仪表板启动时不会检查事件,以防万一出现问题,但要么我失败了,要么没有效果。
这是模拟器中卡住的滚动视图的屏幕截图:(
来源:happyspork.com)