问题标签 [limejs]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - 你如何使用 LimeJS 检测不同层上的两个精灵的碰撞?
我在主场景中有一个精灵,在定位层上有另一个精灵(后者也在主场景中)。
我想检测它们之间的碰撞,但是图层上精灵的 boundingBox() 函数被父图层的位置偏移。
如何检测两个精灵之间的碰撞?
javascript - LimeJS goog.event.listen 没有对孩子开火
我对这个活动有一些问题。我最近才开始开发 HTML5 游戏,并且正在使用 LimeJS。当我将以下代码设置为在现场或 flayer 上侦听时,以下代码不会触发警报,它只会响应 Game. 是我做事的顺序有问题还是其他导致事件不触发的事情?
感谢您的阅读。
javascript - 使用 LimeJS 将图层限制为一个大小并在其中滚动子项
我有一个我希望能够滚动的地图。滚动工作,但现在因为地图在我的菜单下,用于单击菜单中某些内容的 mousedown 事件会触发该侦听器和地图拖动侦听器,因为地图超出它的图层大小并在菜单下。有没有办法限制这个?
代码:
感谢您的阅读。
javascript - LimeJS 检测重叠
我最近开始使用 LimeJS 进行游戏开发,但遇到了一些麻烦。
我正在制作 RTS 类型的游戏。我有让您选择建筑物的功能,然后单击地图将所选建筑物添加到地图中。如果建筑物与已经存在的建筑物重叠,我不希望玩家能够放置建筑物。我将如何检查这个?建筑物是 Sprite,它们又作为子项添加到地图 Sprite 中。我正在考虑使用 hitTest 但我不太清楚该功能是如何工作的。事件处理程序示例:
web-applications - LimeJS director.makeMobileWebAppCapable(); 使屏幕空白
在我的 helloWorld 模板中,LimeJS
我得到一个空白屏幕,其中 FPS 框正在运行,没有别的。
但是,如果我只是注释掉director.makeMobileWebAppCapable();
它运行得很好。我可以看到橙色圆圈并移动它。在 google 和 formus 上花了 2 天,找不到其他人有同样的问题,在所有教程中甚至没有人提到这条线,所以我想每个人都认为它总是有效的。
我安装没有问题LimeJS
我没有收到任何其他错误,director.makeMobileWebAppCapable();
注释掉我能够通过一些教程并且一切正常,但是这个功能。
我用:
得到了入门页面上提到的所有其他重要内容。有谁知道可能是什么原因造成的?
android - 无法使用phonegap将音频加载到android中?
我使用limejs在html5中开发了一个游戏,现在我想使用phonegap包装到android中。我做得非常成功,我的所有资产都加载了很多,除了音频。音频未加载到android中。
logcat 显示为:
“ 10-30 15:19:14.138: E/MediaPlayer(539): 错误 (1,-2147483648)”
对此有任何想法吗?请帮帮我。
jquery - 使用 LimeJS HTML5 库
我想知道我是否可以使用任何我想要的库,比如 Node.JS、JQuery 和 LimeJS ?有可能的 ?
android - 移动跨平台游戏引擎
我正在开发一款需要在 iO 和 Android 上运行的手机游戏(不是那么复杂)。我是该领域的新手,您对我应该选择哪个框架和游戏引擎有什么建议吗?
我做了一些研究,找到了一些申请者: - Cocos2d-x:C++游戏引擎,相当强大,但似乎太复杂了,我的项目需要2个月完成。- Limejs:HTML5 游戏引擎 - CAAT 框架:它也是 HTML5。我尝试将它与phonegap一起使用,但它不起作用。
先感谢您。
easeljs - 用于游戏开发的 LimeJS 与 CreateJS
我想开始开发 HTML5/JS 游戏。我看到了这两个框架 LimeJS 和 CreateJS & EaselJS。哪一个更好?有人对这两个框架有经验吗?那么文档呢?
game-physics - 石灰碰撞检测
我知道 LimeJS 包含用于碰撞检测的 Box2d。我正在寻找一些帮助来开始创建检测。这就是我所拥有的:
一个球从屏幕顶部落下。下面有三个可拖动的平台。本质上,我需要球击中一个平台,然后沿着顶部滚动,直到它到达边缘并掉下来。
这种检测对于我正在创建的游戏至关重要(顺便说一下,我是一名 Web 开发人员,不是游戏开发人员,但我知道 JavaScript,所以这是分配给我的),因为它也将决定得分(有一个目标在底部)。我觉得如果我能在探测和改变方向上得到帮助,我就能让其他一切都发生。
谢谢你。