我知道 LimeJS 包含用于碰撞检测的 Box2d。我正在寻找一些帮助来开始创建检测。这就是我所拥有的:
一个球从屏幕顶部落下。下面有三个可拖动的平台。本质上,我需要球击中一个平台,然后沿着顶部滚动,直到它到达边缘并掉下来。
这种检测对于我正在创建的游戏至关重要(顺便说一下,我是一名 Web 开发人员,不是游戏开发人员,但我知道 JavaScript,所以这是分配给我的),因为它也将决定得分(有一个目标在底部)。我觉得如果我能在探测和改变方向上得到帮助,我就能让其他一切都发生。
谢谢你。