1

我对这个活动有一些问题。我最近才开始开发 HTML5 游戏,并且正在使用 LimeJS。当我将以下代码设置为在现场或 flayer 上侦听时,以下代码不会触发警报,它只会响应 Game. 是我做事的顺序有问题还是其他导致事件不触发的事情?

感谢您的阅读。

//set main namespace
goog.provide('rtstest');


//get requirements
goog.require('lime.Director');
goog.require('lime.Scene');
goog.require('lime.Layer');
goog.require('lime.RoundedRect');

// entrypoint
rtstest.start = function(){
var director = new lime.Director(document.body,1024,768).setDisplayFPS(false),
Game = new lime.Scene(),

menulayer = new lime.Layer().setAnchorPoint([0,0]).setPosition(0,668),
menubg = new     lime.RoundedRect().setSize(1024,200).setPosition(512,668).setFill('assets/menubg.png');


var field = new lime.Sprite().setSize(1024,568).setAnchorPoint([0,0]).setFill('assets/field1.jpg');
var flayer = new lime.Layer().setAnchorPoint([0,0]).setPosition(0,0);

goog.events.listen(flayer,['mousedown'],function(e){

    alert('derp');

});

menulayer.appendChild(menubg);
flayer.appendChild(field);

Game.appendChild(flayer);
Game.appendChild(menulayer);



director.replaceScene(Game);

}
4

1 回答 1

0

由 LimeJS 板上的某个人修复:

我的代码中的问题是将数组作为参数的 setAnchorPoint 调用。setAnchorPoint 允许 2 个数字或一个 goog.math.Vec2 对象。图层没有锚点(因为它们没有高度和高度)。

所以应该是:menulayer = newlime.Layer().setPosition(0,668),

和 var field = newlime.Sprite().setSize(1024,568).setAnchorPoint(0,0).setFill('assets/field1.jpg');

于 2012-10-16T13:24:22.793 回答