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algorithm - 具有优先级的方程(表达式)解析器?
我使用简单的堆栈算法开发了一个方程解析器,该算法将处理二进制(+、-、|、&、*、/ 等)运算符、一元(!)运算符和括号。
然而,使用这种方法,所有东西都具有相同的优先级——不管运算符如何,它都是从左到右评估的,尽管可以使用括号来强制执行优先级。
所以现在“1+11*5”返回 60,而不是人们可能期望的 56。
虽然这适用于当前项目,但我希望有一个通用例程,可用于以后的项目。
为清楚起见进行了编辑:
什么是优先解析方程的好算法?
我对一些易于实现和理解的东西感兴趣,我可以自己编写代码以避免可用代码出现许可问题。
语法:
我不明白语法问题 - 我是手写的。这很简单,我认为不需要 YACC 或 Bison。我只需要用诸如“2+3 * (42/13)”之类的等式计算字符串。
语言:
我在 C 中这样做,但我对算法感兴趣,而不是特定于语言的解决方案。C 足够低级,如果需要,它可以很容易地转换为另一种语言。
代码示例
我发布了上面提到的简单表达式解析器的测试代码。项目需求发生了变化,因此我不需要针对性能或空间优化代码,因为它没有被合并到项目中。它是原始的详细形式,应该很容易理解。如果我在运算符优先级方面对其进行进一步处理,我可能会选择宏 hack,因为它与程序的其余部分相匹配。但是,如果我在实际项目中使用它,我会选择更紧凑/更快的解析器。
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对于较大数量的 N,如果您绘制分区长度的分布图,则会出现一条不对称曲线,向原点倾斜。如果您好奇,请绘制以下 N=40 的分区长度计数。
1兆
如果您对生成这些分布计数感兴趣,这是我使用的代码:
(注意:在我的电脑上,生成 N=90 大约需要 10 分钟)。
所以我的问题是:什么方程可以用来匹配观察到的分布曲线?它是高斯分布(高斯分布可以是不对称的吗?)还是泊松分布,还是别的什么?
我如何解决它的N?如果我记得我高中的数学,我可以通过求解导数与 0 相交的时间来确定峰值。如何产生导数?我在网上搜索过,但我得到的只是深奥的数学论文。我只需要一些代码:)
php - 带浮点的 PHP 精度 - 复杂方程 = 1
我有以下等式
1 - ((.5 * 0.83333333333333) ^ 2 + (.5 * 0.83333333333333) ^ 2 + (.5 * (1 - 0.83333333333333)) ^ 2 + (.5 * (1 - 0.83333333333333)) ^ 2)
在 Php5 中,这导致答案为 1 而不是 0.63(在两台机器上,OSx 和 Centos)。我应该专门使用 Php 的 bc 数学函数来做这样的方程吗?
language-agnostic - 角动量传递方程
对于如何计算两个刚体之间的角动量传递,是否有人对可以相对容易地实现的方程有任何好的参考?
我一直在寻找这种东西一段时间,我还没有找到任何特别容易理解的问题解释。
确切地说,问题是这样产生的;两个刚体在一个无摩擦(好,几乎)的表面上运动;把它想象成空气曲棍球。两个刚体接触,然后移开。现在,不考虑角动量,方程相对简单;问题变成了,物体之间的角动量转移会发生什么?
例如,假设这两个物体没有任何角动量;他们没有旋转。当它们以斜角相互作用时(行进矢量与它们的质心线不对齐),显然它们的一定量的动量被转换为角动量(即它们每个都得到一定量的自旋),但是如何很多,这样的方程式是什么?
这可能可以通过使用多体刚性系统进行计算来解决,但我想要进行更优化的计算,所以我可以实时计算这些东西。是否有人对方程式有任何想法,或指向这些计算的开源实现以包含在项目中?准确地说,我需要这是一个相当优化的计算,因为需要在模拟的单个“滴答”中模拟交互的数量。
编辑:好的,看起来关于这个主题的准确信息并不多。而且我发现“程序员物理学”类型的书有点太……愚蠢到真正得到;我不想要算法的代码实现;我想弄清楚(或至少为我勾勒出)算法。只有这样,我才能根据我的需要适当地优化它。有人对此类主题有任何数学参考吗?
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