问题标签 [blender]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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opengl-es - 使用搅拌器创建 3D 可旋转文本

嗨,我需要创建一个可旋转的 3d“c”(字母 c)形对象,即使用 blender 3d 工具的徽标类型的东西,我尝试在搅拌器中使用文本,但它没有给出 3d 对象的感觉,请帮我解决这个问题。提前致谢。

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python - 使用游戏引擎在 Blender 中的不同对象之间切换

我正在使用游戏引擎(搅拌机).. 有几个对象,我需要在外部输入(电位器)上在它们之间切换.. 需要可以帮助我在对象(立方体、球体等)之间切换的函数(python)..

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iphone - 将搅拌机模型导出到 opengles 并在 iphone 上渲染

嗨,我是 blender 和 opengles 的菜鸟。在过去的两天里,我试图使用搅拌机创建一个 3d 模型,最后我可以从中制作一些东西,现在我需要导出模型(使用搅拌机创建)以便在其上进行渲染iphone.what 是实现这一点的最佳方法,即如何导出此文件并在 opengles 中使用它以在 iphone 上呈现它..提前感谢....

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python - 使用 Blender 和 Python 进行 3D 渲染

我有一个项目,我想根据一些数据创建一个 3d 动画。给定特定点,我想创建一个动画,包括球体、线条、一些阴影和一个移动的相机。我想我会在命令行中使用 Python 和 Blender 来执行此操作,但似乎 Python 更像是 Blender 的扩展,而不是独立的场景创建者和渲染器。我发现了这个有用的资源:http : //wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Render/Command_Line_Options 但它似乎需要一个由用户在 Blender GUI 中生成的“file.blend”?这可能吗,还是有另一种更适合我需要的语言/3d 渲染器?我非常灵活,非常愿意应对陡峭的学习曲线。

提前致谢!

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opengl-es - OpenGL ES1, imported blender texture not resizing in oolong/iphone

just had a simple question about opengl es that I couldn't find the answer to. So I am trying to display simple meshes made in blender using oolong3D's blenderparse example, but when I import the textures from blender they always stay the same size. What I mean is that in blender I can resize the texture to fit the mesh, but when I import them in opengl the size stays the same and they don't fit the whole mesh. Here is a link to some pics and some code used to apply the textures: http://img17.imageshack.us/g/blenderview.png/. Is there some missing code that I need to accomplish this?

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rendering - 在 Blender 中以编程方式渲染的 3D 动画

我有一个项目,我想根据输入以编程方式创建和渲染 3d 动画。我最初在 stackoverflow 上询问 Blender 是否适合这项工作,回答是肯定的,但是在查看 API 时,它说:

Python 嵌入在 Blender 中,因此要访问 BPython 模块,您需要从程序本身运行脚本:您不能将 Blender 模块导入外部 Python 解释器。

我希望能够创建和渲染这个场景,而不必打开另一个程序,比如 Blender。这可能吗,Blender 仍然是正确的选择吗?

提前致谢!

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iphone - Blender 的 JEFF LAMARCHE Objective-C 导出脚本中的问题

嗨,我正在使用 Jeff Lamarche 目标 c 导出脚本, http: //iphonedevelopment.blogspot.com/2011/02/blender-25-beta-6-objective-c-export.html

但是我遇到了一个奇怪的问题,无论我使用这个脚本渲染什么模型,我都会在 iphone 上获得该模型的顶视图。有什么方法可以渲染模型的侧视图吗?

我正在建造带有一些墙壁的简单房间。如果需要,我可以提供示例混合文件。

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python - 将 G Force 数据转换为旋转?


我一直在玩一个带有 3 轴的加速度计:X、Y 和 Z。它在供应商的网站上说它测量重力。

我将这些数据发送到搅拌机游戏引擎,根据来自加速度计的数据值实时旋转立方体。但是,通过的值似乎不匹配。

在每个轴上,加速度计会在每个轴上输出 -700 到 700 的值,我需要将这些值转换为可以在 Blender 中使用的值。我的数学知识还没有达到标准,所以我不知道从哪里开始。

如果有人能对此有所了解,那就太好了。

非常感谢
威尔

编辑 目前我正在使用一些python代码将旋转值转换为矩阵:

然后我使用 setOrientation(matrix) 来影响立方体的旋转。但是我目前正在将错误的值投入矩阵 reorient() 函数

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python - 访问搅拌机对象的旋转

我刚开始使用 Blender 和 Python,我一直在尝试使用带有 Python 2.5.1 的搅拌机游戏引擎来访问立方体的旋转属性

我在我的场景中将这个 python 脚本附加到一个立方体:

我得到的只是这个错误:
来自控制器“cont#CONTR#1”的 Python 脚本错误:回溯(最后一次调用):文件“starter”,第 4 行,在 AttributeError:“KX_GameObject”对象没有属性“RotX”

谁能告诉我如何访问旋转属性?感觉我快疯了!

谢谢,
威尔

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python - Blender:通过 Python 更改对象的 alpha 透明度?

我希望使用游戏引擎实时更改飞机的透明度。我找到了这个脚本:

这适用于没有附加图像的材料。然而,我现在添加了一个 UV 纹理并附加了一个图像。上面的代码现在不起作用。有没有办法改变对象的alpha?

我正在使用 Blender 2.49b 和 Python 2.5.1

任何想法将不胜感激
干杯,
威尔