我希望使用游戏引擎实时更改飞机的透明度。我找到了这个脚本:
for x in [0,1,2,3]:
own.meshes[0].getVertex(0,x).setRGBA([1,1,1,alpha_rate])
这适用于没有附加图像的材料。然而,我现在添加了一个 UV 纹理并附加了一个图像。上面的代码现在不起作用。有没有办法改变对象的alpha?
我正在使用 Blender 2.49b 和 Python 2.5.1
任何想法将不胜感激
干杯,
威尔
我希望使用游戏引擎实时更改飞机的透明度。我找到了这个脚本:
for x in [0,1,2,3]:
own.meshes[0].getVertex(0,x).setRGBA([1,1,1,alpha_rate])
这适用于没有附加图像的材料。然而,我现在添加了一个 UV 纹理并附加了一个图像。上面的代码现在不起作用。有没有办法改变对象的alpha?
我正在使用 Blender 2.49b 和 Python 2.5.1
任何想法将不胜感激
干杯,
威尔