问题标签 [blender]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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python - Blender3d vs 3DS max;哪一个更适合python中的自动化?

我开始开发用于 panda3d 的 3d 环境。由于我是新手,我需要选择一个建模软件来创建基本几何图形等。因此,哪个更适合通过 python 实现自动化?3DS Max 还是 Blender3D?我想自动生成基本几何图形、导出过程和一些基本动画。Blender 有免费的好处,但如果我要求,我的办公室会为我提供 3DS 的许可证,所以这不是问题。

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python - Blender,Python 脚本教程

我已经了解了一些 Python,并且对使用 Python 脚本扩展 Blender 很感兴趣。任何人都可以建议我一些好的教程或书籍来进一步学习这个主题吗?我已经在查看 Blender 文档,但我想了解更多,因为我是 3D 建模的新手。

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animation - 在搅拌机中将材质导出到单独的 .tga UV 贴图文件

嗨,我已将材料(颜色)添加到 3D 模型中。如何导出到 .obj 文件以及 .tga 文件作为 UV 解包文件?换句话说,我希望 .tga 文件包含我添加的所有材料(颜色),以便将图像文件作为参考。谢谢。

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iphone - 寻找一个示例应用程序,包括源代码,在 iphone 上显示搅拌机创建的 3d 图形

是否有文档示例显示了在搅拌机上创建 3D 模型和动画并将它们显示为 iPhone/iPad 应用程序的一部分的过程?

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python - 如何将客户端的 Python 套接字连接到 Node.js/socket.io?

我想通过套接字将 Blender (v2.55) 连接到网页。

对于 Web 部件,我可以使用 Node.js 和 socket.io。我已经使用了一点node.js/socket.io,我认为这不是问题。

现在对于 Blender,它在 Python 3.1 上运行,所以我已经有了套接字,如果需要我可以添加库。我是 Python 套接字的新手,我可以直接将客户端连接到 node.js/socket.io 吗?

我尝试使用 Python 文档中的基本代码:

结果如下:

Blender 似乎已连接,但未接收数据。节点也显示没有新的客户端连接......

我需要别的东西吗?如果有人可以帮助我...</p>

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python - Python 3.1 - 在 Blender 中添加库时出错

对于这个问题(stackoverflow.com/questions/4086435/),我尝试制作 Python 3 版本的库 python-websocket(github.com/mtah/python-websocket/),这是我的代码:https:// gist.github.com/663175

Blender 带有他自己的 Python 3.1 包,所以我直接将我的文件添加到它的 «site-packages» 文件夹中。我现在收到此错误:

在 Blender 中运行此代码时:

p>

我发现 a__init__.py是必需的,所以我添加了但它没有帮助......我在这里做错了什么?谢谢你的帮助。

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android - 将搅拌机设计导出到 OpenGL ES 1.1

我正在开发 Android 应用程序。

我在 Blender 上有一个模型,我想将其导出以与 OpenGL ES 1.1 一起使用。在安卓上。

如何将我的模型导出为一组点和顶点?

OpenGL ES 1.1 还有其他合适的格式吗?我没有使用渲染引擎。

谢谢。

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android - 将 BLENDER 模型导出到 C++ 头文件中的 OpenGL 几何图形中

我正在开发一个 Android 应用程序。

我有一个用 Blender 绘制的 3D 模型。你知道是否有办法将该模型导出到 OpenGL 几何体中吗?

我将使用 C++ 代码加载模型并使用 OpenGL 绘制它。但如果你知道更好的选择,请告诉我。

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python-3.x - 如何在 Panel (3D Blender 2.55) 中创建 UI“输入字段”?

我正在尝试创建自己的面板(在 Blender 2.55 中),这将帮助我修改/创建对象。

我尝试了以下示例:

但它失败了:(

安慰:

rna_uiItemR:找不到属性:OBJECT_PT_My_Panel.height

这个也失败了:

安慰:

rna_uiItemR:找不到属性:OBJECT_PT_My_Panel.height

我发现的所有示例都使用现有属性,如 object.name、object.location 等。

我找不到任何相关文档。我能做些什么?

谢谢,

阿米尔。

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antialiasing - 在光线追踪器中强制进行激进的超级采样

有谁知道如何在 Blender 或 POV-Ray 中强制进行大量超级采样,例如每个像素至少 100 个样本?这是针对严重依赖亚像素伪影的研究项目。渲染大图像并缩小它是行不通的,因为一些关键像素会非常亮,并且输出值会被剪裁。在剪辑之前需要对它们进行平均。

Blender 似乎只支持 5、8、11或 16 个样本,因为它使用预定义的采样模式。

POV-Ray不支持非自适应超级采样方法,这是必要的,因为像素内有很大的变化,从像素之间的变化可能看不出。