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我正在尝试创建自己的面板(在 Blender 2.55 中),这将帮助我修改/创建对象。

我尝试了以下示例:

import bpy

class OBJECT_PT_My_Panel(bpy.types.Panel):
    bl_label = "My Panel Test 1"
    bl_region_type = "WINDOW"
    bl_space_type = "PROPERTIES"
    bl_context = "object"

    height = bpy.props.IntProperty(attr="height")

    def draw(self, context):
        layout = self.layout

        row = layout.row()
        row.prop(self, "height")

但它失败了:(

安慰:

rna_uiItemR:找不到属性:OBJECT_PT_My_Panel.height

这个也失败了:

import bpy

class OBJECT_PT_My_Panel(bpy.types.Panel):
    bl_label = "My Panel Test 1"
    bl_region_type = "WINDOW"
    bl_space_type = "PROPERTIES"
    bl_context = "object"

    _height = 1

    def height_getter(self):
        return self._height

    def height_setter(self, value):
        self._height = value

    height = property(fget = height_getter, fset = height_setter)

    def draw(self, context):
        layout = self.layout

        row = layout.row()
        row.prop(self, "height")

安慰:

rna_uiItemR:找不到属性:OBJECT_PT_My_Panel.height

我发现的所有示例都使用现有属性,如 object.name、object.location 等。

我找不到任何相关文档。我能做些什么?

谢谢,

阿米尔。

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您的问题可能已经解决,但如果没有,此链接可能会对您有所帮助。

代码片段。Blender 2.5x 中的 Python 脚本简介 http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=193908

希望有帮助

于 2010-12-24T23:14:17.577 回答