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我已经了解了一些 Python,并且对使用 Python 脚本扩展 Blender 很感兴趣。任何人都可以建议我一些好的教程或书籍来进一步学习这个主题吗?我已经在查看 Blender 文档,但我想了解更多,因为我是 3D 建模的新手。

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Blender 2.5 Python 3.1 手册有一些很好的链接,指向使用 Python 脚本的基本内部教程和其他站点上的一些教程。

请记住,这是 Python 3.1,而不是 2.x,因此您必须进行相应调整。

您将使用 Blender Python API(不太确定它的文档记录如何,但您应该没问题)。我会先熟悉 Blender 和 Python(如果你还没有的话),然后做一些基础教程,最后深入了解 API。

于 2010-10-13T14:00:48.347 回答
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Blender 2.65 文档现在有一个关于如何编写插件的教程,这也涵盖了很多与一般脚本相关的东西——不仅仅是插件。

http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_current/info_tutorial_addon.html

于 2013-01-05T02:32:49.500 回答
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我发现Blender Wiki对查找 Blender 内置的特定功能和过程非常有帮助。为了提高我的 Blender Python 技能,我首先决定编写一个第一人称射击游戏。我为 Blender 编写的第一个代码是一个 mouselook 脚本。这为我提供了大部分基础知识,如果需要,我现在可能可以在几分钟内编写一个类似的脚本。

此外,一个好主意是查看其他人的脚本并遵循逻辑。

Blender 和 Python 有很多很好的教程,但对于它们之间的交叉来说却没有太多。真正绕过这一事实的唯一方法是浏览示例脚本和网站。我发现 Blender 社区非常支持,所以如果你真的被困在一小部分,请问。

在编程问题上,我可能仍然是一个菜鸟,但是(除了节点编辑器之外),我非常了解 Blender 的使用方式,所以如果最坏的情况发生在最坏的情况下,请给我发送电子邮件/消息。

于 2012-12-03T11:29:45.653 回答