问题标签 [3d-model]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - 在 cocos3d 中加载 3d 模型

我是 cocos3d 的新手,我已经阅读了一些关于将 3d 模型加载到 cocos3d 中的信息。据我了解,在 cocos3d 中添加 3d 模型的原生方式是通过转换器将来自 Blender 或 3DsMax 的模型转换为 POD 格式。是不是好像有点难?在我的应用程序中,我可以轻松做到这一点,因为我只有几个模型,但假设我正在编写一个包含数百或数千个模型的大型游戏,我应该这样做吗?转换我拥有的每个模型?这是一个好习惯吗?

谢谢!

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javascript - 我需要三个.js 的来源

有人可以给我一些信息或教程,以使用three.js 导入.obj 格式的3d 模型吗?

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visual-studio-2010 - 在 XNA 4.0 中以给定点周围的半径为地形模型着色

我正在使用 XNA 4.0 框架在 Visual Studio 2010 中编写游戏。我有一个从高度图生成的 3D 地形模型。我想要完成的是在某个点周围的给定半径内为这个模型着色,最终目标是向玩家显示一个单位可以在给定转弯中移动的半径。我现在用来绘制模型的方法是这样的:

此外,如果它是相关的,我按照本教程http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/collision_3d_heightmap创建我的高度图和地形。

提前感谢您的帮助!

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java - JME:将带有纹理的 Cinema 4d 模型导入 jMonkey Projekt

我的问题是:

我在 Cinema 4d 中制作了一个带有纹理的 3D 模型(类似于这个: http: //preview.turbosquid.com/Preview/2011/03/30__13_54_17/space%20shuttle%206.jpgeec17db2-6651-453c-9d27-ea1908e3c7dfLarge .jpg )

现在我想将它导出到我的 jMonkeyEngine 以在我的场景中设置它并为其设置动画。

我试图将我的模型导出为 .obj 文件并将其加载到我的项目中(只是 .obj 文件)。

结果是我没有纹理!我错了什么?

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iphone - 我可以为动画 3D 对象使用哪些格式

..为了在iphone上的增强现实应用程序中使用?

我有一个这样的应用程序;相机检测到标记,然后放置与该标记相关的对象。但是,该对象不是动画的。它站在那里。当然,我可以以编程方式移动对象,但我不想那样做。我想要的是对象本身有动画。我搜索了但我找不到确切的文件格式。有 .obj 文件(不是动画本身,是真的吗?)、.mtl 文件、.anm 文件 .etc。如果格式是其中之一,那么您能给我一个示例模型吗?

谢谢

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3d-model - 将 osg 格式转换为 3ds 或 .obj?

我有一个 osg 和 ive 格式的汽车 3D 模型,是否可以将其转换为 .obj 或 3ds 格式?我使用的工具只能加载 .3ds 和 .obj 格式。该工具是 processing.js。

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google-earth-plugin - 在谷歌地球 API 中克隆 3D 模型

我想用 API 和谷歌插件在谷歌地球环境中表示 3D 模型。

我有代码:

当我加载不同的 collada (.dae) 文件时,不会出现任何问题......但它不会加载相同的表 2 次!为什么?!?

我也尝试过分离实例和文件......但问题仍然存在。我的环境中只有一张桌子。

有没有办法将单个模型克隆成 N 个模型?

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kml - 在 Google 地球上移动 3D 模型

我正在研究一个 KML 文件,用于通过插值(平滑)在空间中移动模型。

我开发了以下代码,但它不起作用。有什么建议吗?

当我使用 fetchKml(...) 加载 html 文件时,没有任何反应。我只在太空中看到地球...

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c# - XNA C# 相机和型号

我创建了 3 个类:一个用于游戏,一个用于模型,一个用于相机。我希望我的相机跟随我的模型移动,但我的模型不再出现。有谁知道我在相机和/或游戏课上做错了什么?





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algorithm - 非凸 3d 模型算法

我有 3d 点云(浮雕),我需要一个创建非凸 3d 模型的简单算法。你可以帮帮我吗?