问题标签 [jmonkeyengine]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - 在 OpenGL 中获取相机在 X、Y 和 Z 轴上的弧度旋转?

我正在尝试在 OpenGL 的各个轴上获取相机旋转(但具体使用 Java、LWJGL 和 jME)。相机对象允许我将方向作为 Vector3f,但这似乎无法获得组件化的旋转;每个轴似乎都与另一个轴相关联。我发现带有偏移角度分量的 toAngleAxis 是一种快速破解方法,但在大多数情况下无法正常工作。不幸的是,我的数学不太好,否则我可能能够解决这个问题:) 同样,我只需要分量化的 X、Y 和 Z 轴,并以弧度表示,从 0 弧度到 2 PI 弧度。

任何人都可以帮忙吗?

提前干杯和感谢,克里斯

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java - 在 java JMonkeyEngine 中,公共 GameSettings getNewSettings()?我该如何填写?

我正在尝试将 BaseGame 更改为 FixedFrameRateGame,这表示我需要一个公共 GameSettings getNewSettings() 方法。现在我尝试这样填写:

当我尝试运行它时,它给了我一个空指针异常。

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java - 是否可以在 Java Monkey Engine 中创建平坦的地形?

作为一个使用 JME 引擎的初学者,我想知道是否可以创建平坦的地形?

我玩过 TerrainBlock 并使用 MidPointHeightMap 创建了一个有点颠簸的地形,但似乎无法让它完全平坦。

提前致谢。

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java - JME-Jbullet 物理问题

我目前正在使用 JME-Jbullet 物理引擎,并且遇到了地形问题。

我有 2 个扁平盒子,一个用于地板,一个用作坡道。问题如下:

使用以下代码:

在应用旋转之前,盒子正常工作,如果另一个物体掉在上面,那么它们会正确碰撞。然而,在旋转之后,盒子被旋转了,但它的“物理”并没有改变,所以当一个物体被放在看似斜坡的顶部时,它就好像旋转从未发生过一样。

有什么方法可以更新坡道,以便当一个物体落到它上面时,它会向下滑动?

谢谢。

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java - 使用 JMonkeyEngine 进行立体 3D 渲染

如何使用 JMonkeyEngine 进行 Anaglyph 3D 渲染?

我测试了 StereoRenderPass 类:

http://www.jmonkeyengine.com/forum/index.php?topic=7168.30

但它在编译时会产生错误。

更新:

我终于成功地将 Jme Context 集成到我的项目中。

但我不知道如何使用它来制作立体图,而且我还没有找到任何 javadoc。

任何人都可以帮忙吗?

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java - 我可以在安卓上使用 jmonkeyengine 吗?

我正在尝试为 Android 制作一个简单的 3D 游戏,我想使用 jmonkeyengine。我可以这样做吗?我该怎么做?有人可以给我举个例子吗?

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android - 我可以在 Android 设备上使用 jMonkeyEngine 吗?

我正在尝试为 Android 制作一个简单的 3D 游戏,并且我想使用 jMonkeyEngine。我可以这样做吗?如何?有人可以给我看一个例子吗?

谢谢!

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c# - 类似于 jMonkey Engine for C# 的东西

我更喜欢 C# 作为一门语言而不是 Java,但我一直无法找到类似于 jMonkey Engine for Java 的任何东西。我希望能够简单地将块(在 jMonkey 引擎中称为 Box)添加到我的世界而不是加载模型的功能。

也许我只是遗漏了一些东西,但我在任何 C# 东西(OGRE、Axiom、XNA)中都没有发现任何类似的东西。

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java - 适合使用 java 的 2D 模拟器的平台

我必须做我最后一年的项目,我打算使用视觉模拟器来模拟它。所以我必须创建一个基本的模拟器,程序将在 java 中运行。但是我对使用什么来创建模拟器有疑问。我应该使用 jmonkey 还是 java2D 还是 java 3D。我想要的是一个基本的二维模拟器。请帮帮我。如果它是基于 java 的会更好,因为我使用 java 进行所有开发

谢谢,

ps :- 我计划在恐慌情况下模拟建筑物内的人体运动。所以我需要的是一个 2D 视图,可能是一栋带有门和几个点的 2 房间建筑,这些点可以表示为人。因此,当模拟开始时,人(点)必须相应地离开建筑物。我需要的是如何创建 UI/模拟器。就像某种 API。

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java - 检查向量是否在其他两个向量之间

我有一个由两个三维向量组成的“盒子”。一个用于前左下角,一个用于后右上角。

有没有简单的方法来检查第三个三维向量是否在这个“盒子”内的任何地方?

首先我写了类似(伪)的东西:

但这只有在所有坐标都是正数的情况下才有效,但并不总是如此。我应该做上面的事情,还是有更好/更简单的方法来做这个计算?

如果您想知道,这是 Vector 和我正在使用的方法:http ://www.jmonkeyengine.com/doc/com/jme/math/Vector3f.html