问题标签 [z-axis]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
opengl - OpenGL无法绘制z轴
我对 OpenGL 很陌生,不明白为什么我的代码不起作用。它应该绘制 3 个轴:xy 和 z。但只显示 x 和 y。
主函数()
无效重塑()
无效显示()
有人可以帮忙吗?
vector - Vector3 Lerp 旋转
我想在 Unity 3D 中进行 Vector3 旋转。但是,旋转轴不能正确旋转。这是因为,我同时旋转两个轴 x 和 y。我必须分开两个旋转。我能做些什么?感谢你们对我的帮助。
Vector3 start = new Vector3(0,0,0)
Vector3 target = new Vector3(0,0,0)
transform.localEulerAngles = Vector3.Lerp(start,target,time)
python - 消除 3d 绘图垂直轴上的科学记数法(Python)
如何消除 3d 图的垂直轴上的科学记数法,并将其替换为整数?例如,而不是0.0+2.002e3
,我想2002
我的示例脚本如下:
unity3d - 如何以特定的方向和速度以特定的角度旋转物体?
我想在 Z 轴上以特定的角度、速度和方向旋转对象,然后停止。
这是我的代码:
有了这个,我可以以所需的速度和角度移动,但方向不正确。我所做的是在它达到 180 后将它移动 180 我将它移动 360,这是一个循环。问题是在 360 度之后不是顺时针移动,而是逆时针移动。不知道这里发生了什么需要绝望的帮助。
提前致谢。
r - 小提琴图 ggplot2 与列的宽度
我对 R 很陌生,我只将它用于可视化,所以我可能会遗漏一些简单的东西。
我想要的是,我有两列应该是 x 和 y 轴。我拥有的第三列应该定义图形的宽度。尽管我从不同的答案中尝试了很多东西,但我的代码并没有走得太远。假设我的代码这么远:
这并没有真正取得任何成就。
我有一张这样的桌子:
X 轴应该是研究列,y 应该是Col0
,小提琴图的宽度应该是值列。我无法拆分 col0,因为我只有数据作为范围。
任何有关检查内容,如何执行此操作的指针将不胜感激。抱歉,如果我错过了类似的问题。
提前致谢
javascript - 整个页面顶部的可拖动 div(页面加载时)
我正在开发一个应包含可拖动元素的 Web 项目,我使用javascript
和将其放置在页面中jquery
。
div
一切都按预期工作,但可拖动的 div 在其上方和下方之间占用了一些空间。我希望这个可拖动元素在加载页面后立即位于页面的其余部分之上,即我希望它不占用div
上面和div
下面之间的空间,而是在所有内容之上生成。请参阅下面的视频和 jsfiddle。
我怎么能做到这一点?
javascript - 我想知道如何使用鼠标围绕用 THREE.JS 创建的网格的 Z 轴旋转
我正在实现使用鼠标旋转网格的功能。
参考代码是链接网站。(“ http://3dit.bordeaux.inria.fr/testbed.html#navigation_Map_Navigation ”)
我想知道如何使用鼠标围绕 Z 轴(红线)旋转。
我发现 Three.js 中的所有示例都只有一种绕 x 或 y 轴旋转的方法。
真的需要帮助。
我的代码:https ://jsfiddle.net/pfk7j7a3/3/
javascript - JavaScript 使用 3 轴鼠标画布绘制
如何/是否可以使用鼠标使用 3 轴(x,y,z)绘制画布。
我知道可以在 2 轴上绘制画布,并且我已经成功地做到了。
但我不知道如何在 3 轴上绘制它(例如立方体)。
以下显示了一些 2d 画布绘图功能
});
完整代码https://jsfiddle.net/ArtBIT/kneDX/。
但是如何添加 z 轴并绘制 3d 画布,例如立方体。
java - Java/Swing 层标签在顶部,如果彼此
我知道这已经被问过好几次了,但没有一个解决方案对我们有用。我们正在重新创建一个游戏,它有一张世界地图,并且应该在每个国家都显示国旗。我们通过使用图形方法让它工作(有点),但这不是持久的,我们也不能通过 var 名称来处理标志。
这就是为什么我们希望将每个标志都放在 aJLabel
中,并将它们绘制在 中gamePane
,但要在它们的特定坐标上。所以我们需要能够用z轴定位。
GamePane有JLabel
一个内部ImageIcon
,应该形成背景。最重要的是,我们要创建标志
一些代码(可能没有帮助):-