问题标签 [z-axis]
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python - Matplotlib 附加到 z 轴
我想使用matplotlib(python)以3D形式绘制,这些数据是实时添加的(x,y,z)。
在下面的代码中,数据成功附加在 x 轴和 y 轴上,但在 z 轴上我遇到了问题。虽然我在 matplotlib 的文档中搜索过,但我找不到任何解决方案。
应该在此代码中添加/更改什么以使其在 z 轴中附加数据?
什么工作正常:
问题:
代码:
如何正确完成这项工作?
matlab - 更改 z 轴的绘图位置
我想改变 z 轴在 3d 图中的位置。我尝试使用图形属性但它不起作用,Matlab 在图形的轴属性窗口中的 2D 绘图中有此选项,但它在 3D 绘图中不起作用。目前,情节在z = 0,我想到z = 6的位置。附件是我需要将曲线图(红色)的位置从 z=0 更改为 z6 的草图。如果对此问题有任何解决方案/建议,我将不胜感激。谢谢你。
问候, 阿丽莎
android - 仅在没有关于它的视图的区域中绘制背景视图?
我创建了一个深色视图作为自定义弹出视图的背景。
我怎样才能告诉该视图不要在其上方有视图的区域绘制?(Z轴)
unity3d - z 轴是否保证 2D 中正确的图层排序?
假设我在场景中有很多SpriteRenderer
s 并且我不想按层对它们进行排序,而是使用 z 轴:对象的 z 越大,它离相机越远,因此它应该是渲染器在 z 较小的其他物体后面。
我用正交相机尝试了这一点,它似乎工作正常,但我的问题是:是否保证 z 较大的对象将在 z 较小的对象后面渲染?
更正式地说:设 A 和 B 是两个对象,其 z 位置分别为 ZA 和 ZB。如果 ZA < ZB,那么 A 一定在 B 前面?
没有排序层,所有对象在层中具有相同的顺序(但不一定是同一层)。相机是正交的。
ios - UIView 不会出现在模拟器中
我想问你为什么UIView(它有橙色背景颜色)不会出现。
https://imgur.com/kAtelaE此链接有一张显示 UIView 预览的图片。 https://imgur.com/E2xOWb7此链接的图片显示 UIView 不会出现在模拟器中。
下面是 ViewController 代码。我已经让 gradientLayer 的 Z 轴有一个负数。
如何让 UIView 出现?谢谢阅读。
python - 3D 绘图:x 轴上的平滑绘图
我有一个 3D 多边形图并且想要平滑 y 轴上的图(即我希望它看起来像“曲面图的切片”)。
考虑这个 MWE(取自这里):
现在,我想用正态分布替换四个图(理想情况下形成连续线)。
我在这里创建了分布:
但是将它们添加到代码中(使用poly = PolyCollection(distributions, ...)
并ax.add_collection3d(poly, zs=distributions, zdir='z')
抛出ValueError
( ValueError: input operand has more dimensions than allowed by the axis remapping
) 我无法解决。