问题标签 [xbox]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
xbox - XBox live achievements API
I'm relatively new to XBox development and wanted to know the best place to start looking to learn more about what API are exposed by XBox Live. Specifically around player and game achievements, player details, other games they're playing - that sort of thing.
I've seen https://xboxapi.com and whilst that's good, I don't know if it will be detailed enough for what I need.
Similarly the XBox community development program (http://www.xbox.com/en-US/developers/home) seems to be quite useful but there's a lot to take on.
I'm hoping some kind hearted developer who has some experience can give a few pointers in the right direction to get me on my way
thanks,
c# - 隔离存储文件处理
我正在 XNA 中开发游戏。
我目前正在写 Windows 和 xbox360。
这是解决以下问题的正确方法吗?
我想将一个文件保存到我的内容中已经存在的 Xbox 上的隔离存储中。我有一个包含所有设置的 settings.xml 文件。它在我的内容中,具有不被编译的属性(标记为内容),如果更新则复制,因此可以对其进行修改,但仍保留在内容中。
我有一个保存和加载功能,对 windows 和 xbox 有不同的作用,目前正在加载 GameSettings 对象,但也能够保存和加载 XML 文件。
加载:
节省:
在处理默认文件(如设置)时,是否还有其他更简单或更智能的方法,这些方法只应在游戏第一次启动时创建,然后应该能够在运行时进行修改。
java - JInput 多个控制器?
一般来说,我对 jinput 和 java 有点陌生,想知道用 jinput 设置多个 xbox 360 控制器(尤其是 4 个)的最简单方法是什么?目前,我正在退出 theuzo007 的关于使用控制器的 jinput 的教程,并且正在进行基本的工作控制器设置。如果我可以设置什么控制器移动某些实体,那就太棒了。(我正在使用我朋友的自制图书馆,你知道的。)
截屏 -
- 顶部是主要代码块,最后一个是标题(抱歉,它们的顺序错误,imgur 有时会这样做!)
如果有人可以帮助我,那就太好了,谢谢!
编辑:如果没有办法做到这一点,如果有人可以尝试向我推荐一个新图书馆,那就太酷了。
xbox360 - Read achievements from Xbox Live
I'm looking for the best way to find out which achievements an Xbox Live username has for a certain game. I'd also like to be able to see secret achievements.
Is there a way to do this?
c++ - DirectX C++ Xbox 控制器输入问题
所以我已经开始使用 DirectX C++ 并且有一个基础游戏,里面有一堆小行星,你可以用鼠标射击。它还有一个绘制的十字准线精灵,它跟随鼠标的位置。
我决定要更改输入以支持 Xbox 360 控制器。我已经设法将射击按钮编程为游戏板上的 A 按钮,但是我在将十字准线从鼠标移动到控制器上的模拟摇杆时遇到了一些问题。
以下是用于确定鼠标位置并获取其位置以供使用的代码:
这是我将其更改为与 Xbox 控制器一起使用的内容:
从积极的方面来说,我做了一些工作。当我移动模拟摇杆时,十字准线确实会移动,但它卡在右上角,只能在屏幕上约 1 平方英寸的范围内移动。我有点不明白为什么会这样,因此会很感激任何形式的输入。对不起,如果我缺少任何我可能错过的重要信息,有点迟到的帖子但是真的很想让它工作!
附带说明 - 我收到以下错误消息,警告我从 long 转换为 float 或其他东西(我应该担心这个)吗?
再次提前感谢您。比利
编辑:
XBox360Controller::Get() 的代码。
右模拟摇杆 X 轴的代码
右模拟摇杆 Y 轴代码
编辑解决:
添加了一个新的翻译矩阵,它解决了这个问题,感谢您的帮助。
c# - Game Development for the Xbox
Since Microsoft has given XNA the boot, can we still use XNA to make games for sale on Xbox? If not, what is their new alternative to XNA?
c++ - Xbox 控制器拇指输入
我正在使用 Xbox 控制器上的摇杆在屏幕上移动一个小矩形。我有它非常适合鼠标输入,但我似乎遇到了控制器问题。方块出现在屏幕上的控制器死区 (0,0) 处。当我移动拇指杆时,方块移动特定的量并且不再移动,当我将手指从摇杆上抬起时,它会回到(0,0)。代码如下,它的代码非常简单,但不能让它工作。谢谢你的帮助。
这是第一部分。
这是第二部分。
camera - 有没有办法将 Kinect One 传感器(Xbox One 随附)连接到我的 PC 或 Mac?
我已经在线订购了我的 Kinect 一台(Xbox One 附带)。我知道这使用不同的连接器,但有人将它连接到 PC/Mac 吗?
有没有人尝试将电线重新焊接到 USB 连接器并在 PC 上尝试?
opengl - 为什么 Xbox 不支持 OpenGL?
我试着想一个不支持 OpenGL 的理由。他们的 Directx 接缝完全免费,并且很多 Indies 正在使用 OGL。所以我看没有理由不支持它。由于他们使用 AMD,其驱动程序具有非常好的 OpenGL,因此也不会做太多工作。我不是想让他们支持它,我只是想找出他们的理由。那么有人有线索吗?
c# - Event Handler for XBOX Controller in C#?
I want to use a XBOX 360 Controller to play sounds if the "A" Button is pressed. In my Code Snippet I've used a while loop to check if the Button is pressed. Are there any Event Handlers I can use or different solutions (It's not for Game Development)?