问题标签 [sensors]
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iphone - iPhone 接近传感器
iPhone SDK 可以利用 iPhone 的接近传感器吗?如果是这样,为什么没有人利用它们?我可以想象一些体面的用途。
例如,在赛车游戏中,您可以将手指放在接近传感器上,而不是用拇指占用屏幕空间。当然,如果这是您唯一的选择,那么 iPod touch 用户将无法使用该应用程序。
接近传感器是否告诉您离您有多近,或者只是在它前面有什么东西?
iphone - 在 iPhone 上切换接近传感器会丢失一个事件
我正在使用 setProximitySensingEnabled 并在我的 UIApplication 子类中实现了proximityStateChanged。看起来如果感应被切换,则第一个“关闭”事件正在丢失。
我的 UIApplication 类非常基本......
在我的应用程序委托中,我有一个 UISwitch 可以启用/禁用接近传感器。
“代理”是我的 UISwitch。测试在第一次开始时运行良好。我点击开关将其打开,然后将手放在传感器上一秒钟,然后将其移开并得到:
然后我点击开关将其关闭,然后再次点击将其打开。现在我得到:
请注意,我在 OFF 之前有两个 ON。OFF 在某处丢失。我无法使用谷歌的移动应用程序复制这种行为,所以我想知道他们是否在接近启用之间重置了一些东西。他们没有一直打开接近传感器,因为如果你盖住传感器,屏幕就不会变黑。您必须将手机向上倾斜并向后倾斜(以模拟它在您耳边的位置),然后覆盖传感器工作。
还有人在玩传感器吗?
在我的特定应用程序中,我正在录制语音消息,当您将手机从耳边移开时,我想暂停录制(当我关闭时)。第一次将手机从耳边移开时,录音没有暂停。但是,如果我把它放在耳边并再次将它移开,它就会暂停。
c# - 可以从 Silverlight 访问 Windows 7 传感器和位置平台吗?
是否可以从 Silverlight 访问 Windows 7 传感器和位置平台?特别是我想知道位置数据(GPS)和环境光传感器。
编辑:我假设这样做的方法是在代码隐藏文件中使用 C#。
java-me - JSR 256 电池事件
如何使用 JSR 256 检测电源线何时从电源插座中拔出?
android - 如何为 Android 构建传感器模拟器?
我正在为 Android 平台构建一个应用程序,我想使用加速度计。现在,我找到了一个非常好的传感器模拟应用程序(OpenIntents 的 SensorSimulator),但是,对于我想做的事情,我想创建自己的传感器模拟器应用程序。
我还没有找到关于如何做到这一点的信息(我不知道反汇编模拟器的jar是否正确),正如我所说,我想构建一个更小更简单的传感器模拟器版本,更适合我的意图。
你知道我可以从哪里开始吗?我在哪里可以看到我需要构建的代码片段是什么?
基本上,我所有的要求只是为了一些方向。
iphone - iPhone 温度传感器
我的问题与这个问题非常相似:iPhone Proximity Sensor。iPhone中显然有某种温度计可以被操作系统读取。有没有人发现了超级秘密的无证 API 来读取这个传感器?
accelerometer - 如何确定绝对方向
我有一个 xyz 加速度计和磁力计。现在我想使用两者来确定设备的方向。我看到的问题是,根据设备方向,我需要以不同的顺序使用传感器。
让我举个例子。如果我的设备面向我,那么可以使用加速度计确定滚动和俯仰的变化。对于偏航,我使用磁力计。
但是,如果我将设备水平放置(即,将其旋转 90º,面向天花板),则不会注意到向上矢量(现在是水平)的任何变化,因为加速度计没有检测到任何变化。现在可以用磁力计检测到这一点。
所以问题是,如何确定何时使用其中一个。这两个传感器都足够了吗,还是我需要别的东西?
谢谢
iphone - iPhone 是否允许光传感器作为输入?
我只是想知道 iPhone 的开发是否允许将光传感器用作按钮或动作元素?
我在网上找到了这个链接...
可以将光传感器用作按钮吗?[存档] - Touch Arcade
如果有人能对这个问题有所了解,我会很感激帮助?
干杯。
迪万舒。
android - 如何在android中启用传感器模拟器?
当我提供上述代码以启用传感器时......它们显示错误......@ Hardware.Preferences.CONTENT_URI);......说创建一个类 Hardware......请帮助......我是初学者在安卓...
iphone - 在 Mac 上从 iPhone 获取实时数据
我正在试验 iPhone 的传感器。目前,我通过将加速度计的数据记录到文件、通过 Xcode 下载文件并将文件加载到我的 Ruby-Processing 应用程序来可视化加速度计的数据。由于我玩了很多,这个过程变得很烦人。在 Mac 上拥有数据的实时流并实时查看发生了什么会很酷。
那么构建实时处理数据的原型的最简单/最快的方法是什么?
我想,我可以通过网络发送数据并让 Cocoa / OpenGL 应用程序读取并可视化它。你怎么看?你能给我一些关于如何做到这一点的线索吗?谢谢!