问题标签 [xbox]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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video - 适用于 Xbox 的原生广告 SDK

我正在研究向 Xbox 应用/游戏提供视频广告的解决方案/可能性。这个想法是开发一个 SDK,发行商可以将 SDK 集成到他们的 xbox 应用程序/游戏中进行广告,类似于将 AdMob SDK 集成到 iOS 和 Android 应用程序。

这在技术上可行吗?微软是否允许第三方广告 SDK;或者发布商只能使用微软自己的广告 SDK。

我用谷歌搜索,还没有发现任何 AdNetwork 为 xbox 提供广告 SDK。

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api - 访问 Xbox 音乐 api

是否有任何 API 访问新的 XBOX 音乐商店?我听说 zune 商店有一个小而简单的商店,我想访问一个歌曲数据库:标题、艺术家、流派和用于处理音乐和购买的 windows 8 手机开发的预览。

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filenotfoundexception - Xinput.h:没有这样的文件或目录

我正在尝试从 xbox 控制器获取输入,我去了这个页面:

http://www.codeproject.com/Articles/26949/Xbox-360-Controller-Input-in-C-with-XInput

我只是在测试运行他的源代码,我做了一件好事,因为它发现了一个错误:

我可以不知道问题是什么,Xinput 不附带 Windows 吗?

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controller - Xbox 控制器模拟器

有什么方法可以为我的电脑模拟 xbox 控制器吗?我需要测试我的应用程序,但我暂时无法使用有线控制器!:( 我想通过普通键盘按钮或类似的东西来模拟控制器按钮和操纵杆?

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usb - Microsoft Xinput USB 设备(Xbox 控制器)的规格?

有人找到 Xbox 控制器使用的 USB 协议规范吗?我能找到的只是微软实现的 API 文档(Xinput)。我正在尝试为 OS X 编写驱动程序,因此 Xinput 控制器将显示为普通的 HID 设备。没有规格,我很茫然...

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c# - 如何为 Xbox(使用 XNA)适配 480p(宽屏)?

我在 MSDN 上阅读了有关 Xbox 360 编程注意事项的信息,它显示 480p(宽屏)和 480p(正常)都使用 640x480。我的游戏在所有 16:9 分辨率下都能正常运行,它也适用于其他分辨率,但游戏看起来非常不同(因为它是 2D 的)。我在 720p 和 1080p 上对其进行了测试,发现如果我将分辨率设置为 1080p,它仍然适用于 720p 电视,并且一切看起来都与 1080p 完全相同(我认为 Xbox 会自动调整整个游戏的大小以适应 720p)。

但我想知道 Xbox 支持的其他宽高比。另外我想知道如何修复分辨率以使其适合 480p(宽屏)

编辑:我目前正在使用下面的代码(因为我的游戏是为 1080p 设计的)

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c# - 将代码从 Windows 游戏项目转换为 Xbox 游戏项目

我有一台我在上面编码的 PC 和一台我刚刚开始测试的 Xbox。我在我的 PC 上的一个 Windows 游戏项目下制作了一些程序(甚至是整个游戏)。我想采用相同的代码,然后在 Xbox 游戏项目的(可能)新项目中简单地对其进行测试。因此,我的问题是:如何将代码从 Windows 游戏项目转换为 XBox 游戏项目?

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java - API 使用 XBox 360 作为扩展器/在 XBox 上启用 UPnP AV 传输

我想要实现的是能够告诉 Xbox 360 从某个服务器播放 HTTP / MP3 流,并且我想远程控制它(即不使用 XBox 控制器/电视屏幕)。

我知道 Xbox 检测到了 UPnP 媒体服务器,但这些需要一些设置,主要问题是我必须使用我的 xbox 播放音乐。

我想构建一个可以流式传输到 Xbox 的 Android 应用程序,同时我可以控制应用程序中的所有内容。因此,我的想法是在手机上运行 HTTP 服务器,检测 Xbox 并告诉它播放指向手机的 http URL。

我可以找到 XBox UPnP MediaRenderer 接口,但它没有宣传 AVTransport 服务(这是必需的)。我用 XBMC 尝试过同样的事情并且它有效(XBMC 确实有 AVTransport)。

Windows Media Center 确实使用 XBox 作为扩展器,所以它必须是可能的。问题是如何。也许有一个启用 AVTransport 功能的扩展器设置握手?

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xna - Phyre 引擎到 xna

如果我用 phyre 引擎构建游戏/程序,我可以在 xna 上使用它而无需重新编码的工作量吗?可以在 xna 是 c# 时用 c++ 编码 phyre,然后再到 Steam 上。

需要有一个游戏通过 psn、xbox 和 steam 发布。

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jquery - Internet Explorer 上的 Xbox API JSON 请求

我正在尝试使用非官方 Xbox API 请求 JSON 字符串,然后使用 VB.NET 处理它。

链接在这里; 非官方 Xbox API

使用下面的代码,我设法使用 Firefox 成功加载数据,但 IE 返回和“拒绝访问”错误;我猜这是因为这是使用 JSON 而不是 JSONP 的跨域请求。

有什么办法可以解决这个问题吗?即使是加载整个 JSON 字符串。我尝试使用 JSONP,但数据格式不正确。