问题标签 [xbox]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
flash - 如何用actionscript制作Xbox游戏?
是否可以使用 actionscript 导出到 xbox?那么,我可以制作一个 iPhone 应用程序 (AIR) 并以某种方式将其导出到 Xbox 独立游戏商店吗?如果是这样,我将如何去做。我很确定游戏城堡破坏者使用了动作脚本,因为他们的整个游戏都是用 Flash 制作的,但我不明白如何将 xbox 控制器链接到这个(当然我可以很容易地将它链接到键盘)。我会不会只导出一个巨大的显示尺寸,然后电视/xbox 会自动缩小它?
以下是游戏城堡破坏者的一些参考: http: //www.castlecrashers.com/
谢谢!
c# - Xbox360 ADK 错误
我编译了我的代码并得到了这个错误。
C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft\Xbox 360 ADK\Microsoft.Xbox360.Adk.targets(1372,5):错误:不支持的程序集引用:System.ComponentModel.DataAnnotations.dll;System.Windows .Controls.Data.Input.dll
在主页添加一些文本框和标签后,我收到此错误。尝试进行全部重建,重新启动 xbox 等,但没有一个对我有用。
编辑:即使删除页面后,我也无法摆脱此错误。
kinect - Kinect SDK 1.7 交互框架
我想知道基于kinect for windows SDK 1.7,在InteractionFrame下有抓取功能。
是否可以只用一只手,例如:只用右手抓?
我试图让它只检测一只手(右手),但是当我移动左手时似乎有某种幽灵鼠标。
这就是我尝试过的: playerInfo.HandPointers[1].HandEventType == InteractionHandEventType.Grip
但是还有另一个指针只是可见的。
非常感谢您。
winapi - 使用 Xbox 控制器重置 xInput 中的按钮输入
我正在为一个项目使用 XInput,但我在使用 xbox 控制器时遇到了问题。当我使用 B 按钮返回到以前的状态时,它注册按钮按下的速度如此之快,以至于它继续推回使用 B 按钮退出的多个状态。
我尝试通过添加一个& 1
但输入从不注册来重置缓冲区。有没有简单的方法来解决这个问题?
更新:
仍然有重置的问题。有时它有效,有时它不...想法?
bash - 鞭尾/对话框菜单项中的 bash 空格
我想用 bash-dialog 创建一个简单的对话框。我使用 (X)DSL 和 bash-3.2。最新的 (X)DSL 基于 Linux 2.4.31 并附带 bash-2.05,但是 bash-3.2 可从 MyDSL/Testing 下载。因此,我的脚本在“#!/bin/bash-3.2/bin/bash”下运行。
用户可以选择的菜单项来自数据库。
示例数据库文件“骨架”:
室内照明|室内照明
户外照明|户外照明
我从“骨架”文件中将数据检索到数组“选项”中:
options=($(awk -F"|" '{ print $1,$2 }' 骨架)
并在终端“回显”数组:
回声 ${options[@]}
这表明:
“室内电枢” “室内照明” “户外电枢” “户外照明”
这看起来可以用作带有“whiptail”的选择菜单,但事实并非如此。命令行:
whiptail --clear --title "骨架" --menu "选择骨架" 50 80 10 ${options[@]}
显示:
column1-column2
室内电枢
照明用
室内使用
户外电枢
照明用
户外使用
代替:
column1-column2
室内电枢-室内照明
户外电枢-户外照明
似乎带有双引号的数组元素被“whiptail”忽略或看不到。我也尝试过“${options[@]}”,但这总是在第一个单词“Indoor”上产生。
除了'whiptail',我尝试了'dialog',但它们是相同的:版本信息在两种情况下都显示'cdialog(ComeOn Dialog!)版本1.1-20080316'。
我的资源非常有限,我不想冒险(还)进入“xdialog”、“zenity”、“dzen”之类的东西,即使这样可以解决这个问题。由于 XDSL(用于 XBOX),我也仅限于 Linux 2.4.31。
我一直在浏览互联网,但无济于事。'whiptail/dialog' 的解决方案是什么?
xna - 如何为我的游戏设置“封面艺术”?
我认为这将是一个非常简单的搜索,但我想我没有使用正确的术语。
在 Xbox 上,“我的游戏”中的每个游戏都有“封面艺术”(标题艺术),当您浏览库时会显示(这通常与用于实体案例的艺术作品相同)。
您在实际启动游戏之前会看到这幅艺术品,当然,大多数独立游戏也有封面艺术。现在,我的封面艺术只是一个灰色的面板。
那么,如何/在哪里为我的 XNA 游戏设置封面?
arduino - DIY Xbox360吉他英雄控制器
我正在为 xbox 360 上的吉他英雄制作一个 diy 吉他控制器。据我在网上看到,由于 MS 安全协议,不可能从 stratch 构建任何东西,只需插入控制台,所以 DIY 控制器通常有中间有一个真正的控制器板(比如这个街机控制器http://hacknmod.com/hack/diy-arcade-controller-for-xbox-360/)。但是某些 GH 版本无法使用常规控制器播放,它们特别需要吉他控制器,所以如果我只是使用常规控制器制作我的自定义吉他界面,它将无法正常工作。
实际上有没有一种方法可以在不使用真实控制器的情况下连接控制台?或者也许坐在实际控制器和控制台之间并修改通信以使控制台认为插入了吉他?在这种情况下,Arduino 能胜任这项工作吗?
php - 登录后检索 Xbox Live 玩家代号
我想使用 XBOX Live 验证的玩家代号登录我的网站。
所以我认为我有两个机会:
- 使用微软提供的openId(和web auth API),但我只能检索用户的真实姓名,我不知道如何检索真实的玩家代号
- 自己在 live.com 上使用 Curl 实现登录(由于参数数量众多,非常困难,除此之外,它们是由 javascript 生成的..)
有谁知道任何解决方案?
PS:我的网站是 PHP 的,但欢迎任何资源
xna - XNA 游戏在 Xbox 屏幕上变暗
我使用 XNA 为 Xbox 360 制作了一个游戏,在测试游戏时,屏幕似乎每 30 秒变暗一次。它变暗的方式就像我已经离开 Xbox 一段时间了。如果我按 Xbox 指南,它会恢复正常。我试过用谷歌搜索这个问题,我发现有几个人有同样的问题,但我似乎无法在这些帖子上找到任何回复。如果有人知道问题是什么以及我如何解决它,那将是非常有帮助的,因为这是我试图用我的游戏解决的最后一个问题。
api - 检查是否有效的 Xbox Live 用户名?
检查字符串是否为有效 Xbox Live 用户名的最佳方法是什么?我相信有一个与此相关的 API,但我不确定哪种 API 方法是实现此目的的最佳方法。