我认为这将是一个非常简单的搜索,但我想我没有使用正确的术语。
在 Xbox 上,“我的游戏”中的每个游戏都有“封面艺术”(标题艺术),当您浏览库时会显示(这通常与用于实体案例的艺术作品相同)。
您在实际启动游戏之前会看到这幅艺术品,当然,大多数独立游戏也有封面艺术。现在,我的封面艺术只是一个灰色的面板。
那么,如何/在哪里为我的 XNA 游戏设置封面?
当您在此处上传游戏以进行游戏测试或同行评审时,盒子艺术是游戏提交的一部分。有关详细信息,请参阅 http://xbox.create.msdn.com/en-US/home/faq/xbox_live_indie_games#xboxfaq-submission 。
当您只是在测试游戏时,您无法设置盒子艺术。您可以在 Visual Studio 中 Xbox 游戏项目的项目属性中设置游戏缩略图,但这不会影响灰色背景,只会影响游戏旁边的图标以及浏览硬盘时它创建的任何存储文件在 Xbox 仪表板的存储设置中。
我对 XNA 很陌生,但发现这些信息可能对您的问题有用。