问题标签 [pose]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - 使用 Pose 填充带有可选参数的方法的正确语法是什么?

我正在尝试使用https://github.com/tonerdo/pose。我在另一个程序集中有一个方法,看起来像这样(VB.NET):

我试图弄清楚如何填充这个。这给了我错误An expression tree may not contain a call or invocation that uses optional arguments

这给我Pose.Exceptions.InvalidShimSignatureException: Mismatched instance types

这些变化给了我Pose.Exceptions.InvalidShimSignatureException: Parameters count do not match

什么是正确的语法?

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android - “如何将节点放置在先前记录的位置 (x,y,z) 中,也位于‘相同方向’”

我正在阅读处于静态位置的增强图像;在增强图像匹配上,我在 ARSceneView 中放置了多个可渲染节点,这些节点还记录了各个节点的本地和世界位置。

然后我们尝试再次从记录的本地/世界位置放置节点/可渲染对象,我们可以放置节点,但放置的可渲染对象的方向随机不同。例如,最初放置在东到西方向的节点现在被放置在北到南,即使我们在与先前记录的相同方向读取增强图像后也是如此。

有什么方法可以使用 ARCore 检测场景/相机/姿势的方向或任何替代方法来放置相对于磁北或任何静态方向的可渲染对象。

我们尝试找到方位角并放置可渲染对象,但它并不准确。我们还尝试了锚点等,

注意:我们需要方位平面的方向。

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motion - 如何使用两个摄像头提高物体姿态估计solvePnP的精度?

目前,我正在使用两个摄像头来估计物体的姿势(CharucoBoard)。

我已经尝试通过solvePnP 使用一台相机来获取CharucoBoard 的姿势。但是,前后平移轴仍然呈线性趋势。因此,我想在立体设置中使用两个摄像头以实现更高的精度。

我仍然不知道如何实现这个想法。我的猜测是使用triangulatePoints函数获取对象的 3D 世界坐标,然后将它们重新输入到solvePnP算法中,它应该工作还是有其他建议?

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rotation - 查找从一个 3D 点到另一个 3D 点的旋转和平移

我遇到了以下问题:一种算法及时提供 3D 姿势,每个姿势都由一个平移向量和一个四元数描述。这个坐标系的初始原点是 (0,0,0),旋转 0。

现在我想为那个流“国王”摆出一个任意姿势,也就是我的新坐标系的原点。在我卑微的想象中,我认为,通过在固定新原点时得出的平移/旋转将每个新传入的“旧”坐标应用到新坐标系中就足够了。但我不知道如何在数学上实现这一点。

欢迎任何指针。谢谢。

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javascript - 动画总是触发,因为状态总是在 React 中滚动时发生变化

所以我使用 React/ PoseShowcase来为一个组件制作动画,比如这里看到的Postmates 车队网站

这是一个例子

我快到,但我不知道最后一点。基本上,我有一系列项目:

还有一种handleScroll(e)方法可以做一些事情:

  1. 在组件中滚动时检测
  2. 滚动一章时,它会更新this.state.contentthis.state.title使用正确的章节内容来自chapters

--

问题是我的动画总是在触发,因为this.state.animate滚动时总是在变化。

我只需要在章节更改时触发动画,而不是一直滚动,但我不知道如何。

几个小时前我问了一个问题,它没有动画,但我认为这个问题只有在动画的背景下才真正有意义。

非常感谢任何帮助!

代码沙盒

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reactjs - 反应姿势翻转动画,例如缩略图全屏

想要创建一个投资组合/项目页面,用户单击缩略图会全屏显示并进入其他页面

我想我可以使用姿势翻转来实现这一点

https://codesandbox.io/s/fourth-react-pose-example-qj92p问题是我如何在页面上使用多个元素来做到这一点

这是示例站点

我是新手,当我点击缩略图如何删除所有其他人(淡入淡出)时,我们可以在 jquery 中简单地做到这一点而不是选择器

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dataset - MPII 姿态估计数据集:可见性标志不存在

MPII 数据集下载页面中,我们可以看到关键点有一个名为 的可见性标志is_visible。此标志指示关节是否可见(被遮挡)。它可以取值 0(不可见)或 1(可见)。然而,在探索数据集时,我发现了关键点状态的另外两个场景:

  • 关键点不在列表中:似乎这意味着关键点不在图像中(不是被遮挡,而是在图像之外)。

  • 不存在:is_visible标志不存在,只是一个空数组。如果我打印点对象的__dict__属性,我会得到:

我的问题是:我可以安全地假设不存在is_visible的标志与错误标志的含义相同吗?

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javascript - 如何在原生反应中操纵 3d 模型的单个骨骼?

我想使用 React Native 显示骨架(人体)的 3d 模型。

然后,如果我想设置人体特定骨骼的位置,我想调用如下函数:

或者

例子:

有人可以指出我正确的方向,以便我可以开始吗?

我注意到有许多库(例如:Three.js),但我似乎无法判断它们是否允许我选择 3d 模型的单个骨骼,并使用欧拉角设置其方向,或四元数。

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c# - 如何使用 Pose C# 编写带有 `out` 参数的静态方法测试

我想用Posenu-get 包为静态方法编写一个测试,但我不明白语法应该是什么样子。在 GitHub 页面上有一个 mocking 的示例,但它仅适用于具有一个参数的 void 方法:

但我需要模拟方法:static bool ImagesExistsInDirectory(string ruleId, out string advertise_path);它与示例不同,它有 out 参数并返回 bool 值。我认为它应该看起来像这样,但它有参数错误和不匹配的参数。

有人可以解释一下它是如何工作的吗?

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python - 估计矩形物体的姿态是不稳定的

我正在使用以下代码来查找矩形对象的旋转和平移向量。矩形物体的高度和宽度分别为 33 和 44 厘米。所以我使用下面的代码来创建对象点。

我使用下面的代码来确定旋转、平移向量。

由于某种原因,结果总是错误的。我是否正确创建了对象点?