问题标签 [openni]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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virtualbox - 无论如何要在虚拟盒子上运行 Kinect?

我已经在虚拟机上安装了 Windows 7 64 位。我想在其上运行任何用于 kinect 的驱动程序,例如 openni、openkinect 或 kinect sdk 我不想在本机环境中运行它。

有什么办法可以在 oracle virtual box 上运行 kinect?

[更新] 我通过安装 openni http://i.stack.imgur.com/R5ZIr.png来做到这一点

但是kinect还是不行

注意:主机是 Ubuntu 10.10 64 位

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c++ - OpenNI:“打开失败:设备处于安全模式。无法启动任何流!”

我正在使用带有 Primesense 传感器的 OpenNi 来获取深度图像。NiViwer示例工作正常,但如果传感器在 Linux 启动之前连接,当我运行NiViewer或使用OpenNi的任何其他程序时,它会退出并出现以下错误:

打开失败:设备处于安全模式。无法启动任何流!

这是完整的日志:

拔下并重新插入可以解决问题,但我需要它在没有这个技巧的情况下工作。

我想这个问题是关于usb模块的。我已经用内核 2.6.39 和 3.0.6 对此进行了测试

错误似乎发生在这里:libXnDeviceSensorV2.so XnSensorFirmware.cpp

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qt - 在 Windows 7 上开始使用 Kinect + OpenNI + Qt

我想在 Windows 7 上使用 Kinect、OpenNI 和 Qt 编写一个简单的应用程序。我已经安装了 OpenNI、NITE、SensorKinect 驱动程序、Qt Creator 和 Visual Studio 2010。现在,是否有教程、指南或简单的基础应用程序我可以从哪里开始?

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openni - 在 Mac 上安装 OPENNI 时权限被拒绝

在 MAC 上安装 OpenNI 时出现此错误

谁能帮我

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visual-studio-2010 - 在VS2010中用Opencv配置Openni?

我正在尝试在 VS2010 中将 OpenNi 与 OpenCV 一起使用。我没有使用 Cmake。如果有人知道该怎么做,请帮助我。

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c++ - 如何使用 OpenNI 获取 Kinect 序列号?

如何在 OpenNI 中获取我的 kinect 设备的序列号?我正在使用 avin2 的 SensorKinect 驱动程序。

我正在尝试以下操作,但我的变量中只得到“0” serial

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c++ - c++ kinect & openni:将深度转换为真实世界

我需要将通过 kinect 传感器获取的深度信息转换为真实世界的 3D 坐标。

我知道这样做的方法是使用DepthGenerator and 调用ConvertProjectiveToRealWorld ,但这需要连接传感器....

有没有人知道不连接传感器的方法?

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c++ - C++ OOP 注册回调函数(typedef 问题)

基本上我正在尝试将 OpenNI Kinect 打包到 RT 中间件框架中。OpenNI Kinect 使用回调并且必须注册。

为此,我可以毫无问题地在全局中声明回调函数和相关变量。

以上工作。然而,有人告诉我,使用全局变量和函数是不合适的。

我试图将回调函数和相关变量作为中间件类的成员移动,但没有成功。代码是:

编译器报告了以下错误:

这是回调注册函数定义的一个例子:

这是参数 1 的 typedef 示例:

我的开发平台是MS Visual Studio 2008。作为新手,我无法解决问题。希望得到任何帮助。

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kinect - Zigfu/OpenNI,设备未连接

我正在尝试使用Zigfu API,但遇到了一些问题。我尝试在 Windows 7 和 Mac OSX 10.7.2 上安装,但无济于事。我在 Windows 7 中收到的消息:

我没有在 OSX 中收到的错误消息,但有关资源的某些内容不可用(当我回到那台机器上时我会发布更新)但是这里有什么问题?

最终,我正在尝试使用 Zigfu 制作的 Unity 绑定,任何从那里开始的建议也将不胜感激。

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kinect - 食人魔 + Kinect + OpenNI

我正在开发一个程序,用户可以在其中移动人体网格,从 kinect 传感器获取关节!我从 Sinbad 示例开始,将其加载到项目中:一切正常!

下一步: - 在 Blender 中打开 Sinbad.blend - 只获取骨架 - 构建我自己的网格并将其“附加”到骨架

问题:当我加载 MyMesh 而不是 Sinbad.mesh 时,我的网格看起来完全扭曲并且很多骨骼以错误的方式移动!

这是解决我问题的正确方法吗?!