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ios - 如何从排行榜中获取玩家总数
有什么方法可以让我知道有多少玩家玩过我的游戏并成功在排行榜上报告了分数?
我目前正在为 iOS 开发 Marmalade,所以如果你能告诉我 Marmalade 中的解决方案,我更愿意。但如果不可能,请至少在 Objective C 中告诉我解决方案。
iphone - IOS Gamecenter排行榜:单人多个分数条目
我有一个关于 Apple 游戏中心排行榜的简单查询。是否有可能为单个玩家制作多个分数条目?例如,我的分数先是 100,然后是 200,我需要在排行榜上为我显示这两个分数。是否可以?
感谢您的回答。
ios - 基于 facebook 的排行榜
我正在开发与 Facebook 集成的 iOS 平台上的游戏。
我搜索了谷歌,发现了很多不同的、令人困惑的和过时的教程。这就是为什么我决定在这里问。
我想显示玩家的实际排名和玩家成绩与朋友分数的比较。我需要分别记录整个游戏和每个级别的分数。
我熟悉分数连接和开放图形对象,但是我还没有尝试实现任何东西。在我开始之前,我想确定什么是最好的解决方案,以及如何做到这一点。我的应用程序仅适用于 iOS,我想避免创建 Web 应用程序。
- 我可以在 iOS 应用程序上使用分数连接来存储整个游戏结果吗?最近有可能还是一直有可能?
- 开放图形对象是存储每个级别的玩家最佳结果的好解决方案吗?
- 是否可以在 Open Graph 中设置、获取和更改自定义对象?
- 我可以在没有 Facebook 应用配置的服务器上的简单页面中定义图形对象吗?
- 我必须创建 Web 应用程序来实现我的目标吗?
- 从 facebook 获取朋友列表并在我自己的服务器上存储积分会更好吗?
ios - 检索 GKLeaderboard 中的所有分数
如何检索 GKLeaderboard 的所有分数?(我正在制作自己的排行榜图形)。我需要知道某个排行榜中的分数数量,但似乎没有办法轮询 GC 来获取此类信息?
iphone - iOS:在 Game Center Sandbox 报告中模拟错误
我即将完成对一款名为 WarpOut 的游戏的更新(可在 App Store 下载,请查看);此更新包括游戏中心功能。
我报告了高分和成就。
目前,它可以在 Game Center Sandbox 上运行(正如它应该的那样),并且我已经实现了代码以在报告时发生错误时推迟报告。
我的问题是:由于沙箱是本地的,我如何模拟错误以检查延迟报告是否正常工作?
game-center - 使用 OpenFeint 或 Game Center 有什么好处?
我公司正在开发一款需要跟踪高分和成就的iOS和Android平台游戏。我们使用 Unity 3D。
使用 OpenFeint 或 Game Center 作为记分牌有什么特别的优势,除了它们消除了对专用游戏网络服务器/数据库的需求吗?我在某处读到,最佳做法是设计自己的 Facebook 记分牌服务器,类似于 Doodle Jump 或 Bejeweled Blitz,因为它可以提高用户参与度,但我们真的不确定哪个选项最适合我们。
谢谢!
ios - [[leaderboard localPlayerScore] rank] 的值是否还没有排名?
出于某种原因,我无法重置我的排行榜来测试这一点,那么如果本地玩家尚未在指定的排行榜中排名,有谁知道对象的rank
属性值是多少?GKScore
iphone - 如何在 iOS 6 的游戏中心启用 Facebook 点赞按钮?
我正在制作一个支持游戏中心的应用程序。在排行榜页面内有一个 facebook like 按钮。然而它被禁用了。是在 Appstore 出售时启用还是需要在代码中进行额外配置?
ios - ios中的GREE(Open feint)-更新分数在测试帐户中不起作用
我正在测试与 GREE 的集成。排行榜中的更新分数在测试帐户中不起作用。任何人如果已经成功集成GREE,请帮助。GREEScore 对象调用 submitwithblock 方法后分数保持不变
algorithm - 如何将 Redis 中的排行榜限制为仅 N 个元素?
我需要创建一个具有最大元素数的排行榜,比如 N ?我知道如何使用 LPUSH + LTRIM 将列表大小限制为 N 个元素。如何使用 Redis 排序集为排行榜实现此功能
到目前为止,我的方法是分 3 步完成:a) ZADD 将分数 + 项目添加到排行榜
b)找到第 N 个元素的排名(我不知道该怎么做)
c) 做一个 ZREMRANGEBYRANK 排行榜 0 rank_of_the_nth_element。
有没有更好的办法 ?