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我即将完成对一款名为 WarpOut 的游戏的更新(可在 App Store 下载,请查看);此更新包括游戏中心功能。

我报告了高分和成就。

目前,它可以在 Game Center Sandbox 上运行(正如它应该的那样),并且我已经实现了代码以在报告时发生错误时推迟报告。

我的问题是:由于沙箱是本地的,我如何模拟错误以检查延迟报告是否正常工作?

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