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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 从 openfient 中失败的分数提交中恢复

如果一个游戏没有互联网连接,因此无法向openfeint提交任何高分,那么它如何在有连接时触发重新提交。

目前我有它的工作,以便 openfeint 仅在本地高分低于新分数时尝试提交分数。这里的问题是高分可能失败,然后玩家可能永远不会打破(未提交的)高分,因此他的分数将永远不会被提交。

你有什么建议?

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iphone - 游戏中心:排行榜检索分数

我正在开发一个游戏中心应用程序。我的排行榜之一显示了玩家获得的总分。我通过检索存储在排行榜中的玩家的当前分数并添加最后收到的分数来做到这一点。

问题似乎是人们收到的价值观有点过时了。如果您提交分数,则最多需要 1 小时才能收到此数字,但提交的分数会立即显示在排行榜中。

这种延迟是与沙盒环境有关,还是必须处理的一般问题?

预先感谢

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java - 从排行榜获取分数和玩家信息

我希望能够显示我游戏中关卡的前十名左右分数的列表。我看了看,发现openfeint有一个回调方法

我不确定如何实现,所以我尝试了

我在方法的第二行遇到了错误的构造错误。假装的android版本的实现似乎很差,有谁知道实现这个的正确方法。

是否还可以获取用户名和个人资料图片以及分数数据?

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mysql - 使用嵌套查询在 MySQL 中创建排行榜(成员排名列表)

我正在尝试使用下面的两个嵌套查询在我的网站上创建成员排行榜。

第一个查询获取成员列表:

第二个查询嵌套在第一个查询中,并获取成员条目被收藏的次数:

所以我的代码是这样的:

将第二个查询嵌套在第一个查询中会给我正确的成员列表和他们各自收到的票数,但该列表是按第一个(外部)查询而不是第二个(内部)查询排序的。

两个问题:

  1. 如何按favorite_count降序对成员列表进行排序?
  2. 什么是最节省资源的方法?我怀疑嵌套查询不是最好的方法,但老实说我不知道​​更好。
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javascript - 为我的 Android 应用游戏创建计分器和排行榜的最简单方法是什么?

我会尽量让这一点变得容易理解,我使用基于云的应用程序制造商设计和开发的应用程序是一款多项选择体育游戏。HTML、CSS 和 JavaScript 布局和按钮已完成,但我想添加收尾工作。

我有当用户点击正确按钮时的基本代码,所以我认为分数会增加......(我只需要更改它以便它在我的游戏中工作。)

我知道它不正确...

但首先我被困在如何将问题 1 的分数转移到所有其他问题上,以便它增加/减少,然后我不确定如何在游戏结束后创建一个简单的排行榜。我的最后一个问题是在哪里正确放置代码。最简单或最简单的方法将不胜感激,感谢您花时间阅读本文。

Tiggzi HTML 代码是这样的...

JavaScript 代码是这样的...

非常感谢,如果您要回复,我已经尽力搜索和测试以获得这个分数计数器和排行榜,但我发现很难获得结果或任何基本的东西。

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java - 安卓游戏引擎开发

我目前正在为我想为 Android 制作的游戏编写自己的 2D 游戏引擎。我知道还有其他“更好”的选择,但我想编写自己的 GE。

我想实现几个功能,但想听听您的意见和经验(如果有的话):

Analytics:好的,我在这里考虑两种可能性,Google AnalyticsFlurry。我是一个 Google 怪胎,但我一直在阅读的内容,Flurry 提供更多功能并且更易于实施?Flurry 应该足以满足我的所有需求。

多人游戏:好的,我一直在网上搜索,没有找到很多关于这个主题的内容。我不打算托管服务器。有GamoogaSkiller(还有Swarm——他们说他们提供多人游戏功能,但我可以在 API 参考中找到任何功能)。这个话题很棘手。因此,我正在寻找的理想定义是:

“用户可以登录那里的 fb 帐户,使他们能够玩多人模式。然后用户可以单击主机加入按钮。当单击主机按钮时,用户可以选择邀请正在玩游戏的 fb 朋友或用户可以等到随机人加入。按下加入按钮时,用户被随机分配到等待会话。当用户被邀请时,会出现一个小对话框,要求他们加入或忽略邀请。(连接将是蓝牙,wifi或 3G)"

也许以某种方式将 fb SDK 与 Gamooga(3G)和 AndEngine(蓝牙和 wifi)集成将满足我的需求?我发现的选项要求一个使用该服务创建一个帐户,一个不能自定义 UI。如果你知道任何接近我正在寻找的东西,请分享。如果您使用提到的选项之一,为什么要使用它?

记分牌:记分牌系统有很多选择。Openfeint、Swarm、Scoreloop、Skiller、ScoreNinja 等。我正在寻找可以自定义显示分数的屏幕并使用 fb 用户的名称、图片和位置等信息来更新分数的东西(图片和位置是'不是必须的,但它会很酷,你怎么看? - 我认为服务只允许将字符串和整数上传到他们的服务器)。

物理引擎:我想我会选择 Box2D。

通知系统:游戏应该不断增加社交融合的玩家。我认为这很酷,当用户达到新的高分时,他们可以选择将其发布在他们的 fb 墙上。用户朋友可能会感兴趣并在 Google Play 上搜索游戏。

感谢您的阅读,我期待着阅读您要说的内容。:)

PS:抱歉,问题不是一个直截了当的问题。

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ios - OpenFeint 成就和排行榜按钮不显示(总是)

我在 openfeint 开发者仪表板上添加了一堆成就和排行榜,然后我下载了离线配置文件,还添加了一个测试用户。当我打开应用程序仪表板和成就时,排行榜按钮都没有出现。

我注意到在配置文件中我有 false 和 false。我将它们设置为 true 并卸载了该应用程序。当我重新安装它时,一切正常,但是当我按下主页按钮然后重新加载应用程序时,按钮消失了。

我应该做些什么?

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game-center - 如何更改 Game Center 中排行榜的顺序?

我正在开发一款 iPhone 游戏。在 iTunesConnect 中,我为游戏的第 10 级到第 20 级创建了 Game Center 排行榜。然后我决定为第 5 到第 9 级添加排行榜。现在,当我在游戏中心应用程序中查看它们时,它们是根据我输入它们的顺序排序的,而不是按字母顺序排序,所以第 5 到第 9 级出现在第 20 级之后的末尾. 我在itunesconnect 网站上看不到任何更改顺序的方法。我是否必须删除所有排行榜并重新创建它们?那将是多么痛苦啊!

这是在沙箱中。我还没有提交游戏。

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iphone - 本地认证玩家在游戏中心排行榜中的历史最佳排名

我想在游戏中心排行榜的所有时间最好的部分中获得我的本地玩家得分的排名。我只找到了检索本地玩家上传分数的代码。如何在排行榜中获得排名。

谢谢

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javascript - 流星排行榜应用

我是一个试图学习和喜欢排行榜应用程序的新手。我如何找到资源来学习如何提出建议:


制作一个在按分数排序和按名称排序之间切换的按钮。提示:使用 Session 变量来保存当前的排序选择。

制作一个按钮,将每个人的分数重置为随机数。(在服务器启动代码中已经有代码可以做到这一点。你能把其中的一些代码分解出来,让它在客户端和服务器上运行吗?)

实施一种在排行榜中添加和删除科学家的方法。

我很想学习如何做这些事情。