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如果一个游戏没有互联网连接,因此无法向openfeint提交任何高分,那么它如何在有连接时触发重新提交。

目前我有它的工作,以便 openfeint 仅在本地高分低于新分数时尝试提交分数。这里的问题是高分可能失败,然后玩家可能永远不会打破(未提交的)高分,因此他的分数将永远不会被提交。

你有什么建议?

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如果您正确设置了离线配置文件,它应该在本地缓存未保存的分数并在机会出现时将其卸载。

于 2012-03-09T20:18:18.897 回答