如果一个游戏没有互联网连接,因此无法向openfeint提交任何高分,那么它如何在有连接时触发重新提交。
目前我有它的工作,以便 openfeint 仅在本地高分低于新分数时尝试提交分数。这里的问题是高分可能失败,然后玩家可能永远不会打破(未提交的)高分,因此他的分数将永远不会被提交。
你有什么建议?
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