问题标签 [marmalade]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票
5 回答
766 浏览

user-interface - Mac OS X 上的 Marmalade 用户界面

我意识到没有 Mac OS UI 构建器。你能告诉我在 Mac OS 上创建用户界面的最佳方法吗?

谢谢。

0 投票
6 回答
33816 浏览

android - 原生 Android/iOS 开发与 Marmalade SDK

我们公司即将在原生 Android/iPhone 开发和一些跨平台解决方案之间进行选择,特别是 Marmalade SDK(以前的 Airplay SDK)。

我们是一家计算机视觉公司,这意味着我们需要对相机设备进行低级别访问。此外,我们的应用程序的计算成本很高,这意味着我们倾向于挤出每一点可用的处理能力。

我们的团队在 Objective-C 和 Java(或 C)方面都有足够的经验来提供特定于平台的解决方案。然而,我们的主要关注点始终是 C++,因此我们希望防止团队分裂,而是使用跨平台解决方案。

我们最大的担心是,选择 Marmalade 会牺牲处理速度(主要关注点),或者通过使低级访问相机帧缓冲区复杂化而严重增加开发时间。

所以我的问题是,除了显而易见的,Marmalade SDK 对于处理器密集型视频处理应用程序有哪些优势,但特别是限制。

0 投票
5 回答
8768 浏览

emacs - ELPA/Marmalade 报告 ~/.emacs.d/elpa/archives/-pkg 的“无法打开加载文件”

我已经安装了 Marmalade 并下载了一些有趣的软件包。但是现在,当我启动 Emacs 时,我得到了这个错误:

如果我使用--debug-init,我会得到:

该文件不存在。我试过用谷歌搜索这个问题,但没有找到任何东西。

0 投票
6 回答
7275 浏览

android - OpenGL ES - glReadPixels

我正在使用 glReadPixels 截取屏幕截图以在两个图像之间执行“交叉”效果。

在 Marmalade SDK 模拟器上,截图效果很好,“交叉”效果很有效: 在此处输入图像描述

然而,这就是它在 iOS 和 Android 设备上的外观 - 已损坏:( 来源:eikona.info在此处输入图像描述

我总是将屏幕读取为 RGBA 1 字节/通道,因为文档说它总是被接受的。

这是用于截取屏幕截图的代码:

0 投票
0 回答
831 浏览

flurry - 果酱乱舞

使用 Marmalade 和 EDK Flurry 编写了简单的代码。

应用程序仅启动会话,发送一个日志事件并停止。

在摩托罗拉 Flipout 上,这个应用程序在没有崩溃的情况下运行良好。

但在三星 Galaxy Tab 上它崩溃了。它是来自 logcat 的日志:

11-21 15:00:31.608: W/dalvikvm(13139): JNI 警告: 0x485c7c40 不是有效的 JNI 参考 11-21 15:00:31.608: W/dalvikvm(13139): 在 Lcom/ideaworks3d/marmalade/LoaderThread ;.runNative (Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V (GetMethodID)

11-21 15:00:31.608: I/dalvikvm(13139): "Thread-9" prio=5 tid=8 RUNNABLE 11-21 15:00:31.612: I/dalvikvm(13139): | group="main" sCount=0 dsCount=0 s=N obj=0x485d9a20 self=0x249730

11-21 15:00:31.616: I/dalvikvm(13139): | sysTid=13146 nice=0 sched=0/0 cgrp=默认句柄=2397632

11-21 15:00:31.619: I/dalvikvm(13139): at com.ideaworks3d.marmalade.LoaderThread.runNative(Native Method)

11-21 15:00:31.619: I/dalvikvm(13139): 在 com.ideaworks3d.marmalade.LoaderThread.run(LoaderThread.java:712)

11-21 15:00:31.627:E/dalvikvm(13139):VM 中止

更新: 代码:-

0 投票
2 回答
5948 浏览

mobile - Marmalade 移动应用程序开发 - Marmalade 是一个不错的选择吗?

我有一些应用程序,我选择的目标平台是 Android,但是我知道有一些 SDK 围绕宣传一次编写并部署到多个移动操作系统的能力。其中之一似乎是果酱

该产品特别声称按设备编译为本机代码以实现兼容性。在我承诺价格标签之前,或者甚至在制造商预期的框架之外进行开发之前,我想知道的是人们对此事的看法。

假设编译为本机代码会具有高性能,但我猜有一个折衷方案,您无法轻松访问 google/apple 等提供的所有 API。

寻找任何其他优点/缺点,以及喜欢果酱之类的东西的人是否遇到障碍,希望他们没有采取行动。

我的应用程序不需要 3d 引擎,这似乎构成了 marmalade 展示中的示例应用程序的大部分。然而,我的应用程序通常会想要存储相当多的关系数据并命中 Web 服务,因此方便地访问 sql compact 会很不错。

0 投票
2 回答
2414 浏览

ios - Marmalade SDK 是否更相关或更常用于游戏开发?

我对移动应用程序开发完全陌生,并且正在寻找一个合适的平台开始。我遇到了一个项目,人们希望在移动应用程序中为交换机和家庭自动化公司实施自助广告。他们最初想要一个 iPhone 应用程序,但随后也想在 Android 和其他平台上部署。一个类似的应用是这个

在投入大量时间研究各种 SDK 和开发人员计划之后,Marmalade 的多平台部署功能引起了我的注意。然而,在浏览了一些教程后,我发现这些教程很有帮助,我发现这些教程往往与游戏开发有关。所以,我想知道 Marmalade 是否是更适合游戏开发的平台,如果我正在寻找开发通用应用程序,我或许应该考虑使用原生 SDK?

0 投票
1 回答
444 浏览

ios - 在 iOS 应用上保存数据。使用果酱 5.2

我将需要在某个时候在应用商店更新我的 iPhone 应用。

我正在使用安全存储功能 (s3eSecureStoragePut) 来保存创建 appdata.i3d 文件的数据。

当我更新应用程序时,我想保留玩家的存档数据,如何确保完成?

0 投票
1 回答
268 浏览

visual-c++ - 我从 www.coco2d-x.org 下载页面上的链接下载了 Coco2d-x 游戏。现在,如何让它工作?

从这个链接Cocos2D_Game我下载了游戏并解压了文件。

安装了 Visual c++ express 2010 和 marmalaid 5.2.1(来自 marmalaid.com)(当然在 Windows 7 上)。

现在,将使用哪个文件来运行游戏。我尝试了几乎所有预期的文件。当我按下运行时,它返回一个错误“无法启动程序......等等等等”

是否有任何特殊文件来运行该项目?

我没有在那个项目中找到 *.mkb 文件。

请帮助我第一次在我的系统上设置这个 Cocos2d-x 设置。

是的,我只是想起了更多的事情。我在我的系统上下载了 Cocos2d-x。提取它。并将其保存在我的“d:驱动器”中。

Cocos2d-x 的提取物应该保存在哪里?我需要特定的路径吗?

0 投票
2 回答
235 浏览

marmalade - Marmalade 如何支持文字转语音?

是否有任何 API/SDK 支持 Marmalade 中的 tts(文本到语音)?