问题标签 [marmalade]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - can a function receive two arguements one each from two different functions?
i have 2 void functions(trying to implement radio button), i want them to send value to a third function by swapping values. and that function returning value to main function?
CODE OF MY MyScene.h FILE
CODE OF MY MyScene.cpp FILE
collision-detection - cocos2d-x中如何使用box2d进行碰撞检测
我的两个精灵是滚动和英雄。我想在 cocos2d-x 中使用 box2d 检测它们的碰撞我让两个精灵在屏幕上移动(自动滚动,手动英雄)。
我想做的就是调用函数intersection();
当两个精灵碰撞时。(精灵在 *.h 文件中全局声明)
c++ - 确保每次碰撞仅触发一次碰撞检测
我在不使用 Box2d 的情况下尝试碰撞检测,所以当我减少计数时,我使用了一个内置函数 CCRectIntersectsRect(),它在一次碰撞中被减少到负值。(当球接触英雄和当球越过英雄时。)
我想要的只是以某种方式安排它,以便计数 - 只被调用一次。
windows-mobile - 在 Windows Mobile 上找不到跟踪文件
我们正在使用Marmalade SDK进行 window 的 Mobile 6.5 开发。我们在安装应用程序的驱动器的根目录上看不到跟踪文件iwtrace.txt 。生成跟踪文件是否需要任何设置?请让我们知道..提前谢谢。
windows-mobile - Windows Mobile 中的网络连接侦听器
我们正在使用Marmalade SDK进行 window 的 Mobile 6.5 开发。在我们的应用程序中,我们显示了网络连接的状态。Marmalade SDK 中是否有任何可用的侦听器可以在网络连接状态发生更改时发出通知(即它应该在网络连接消失时通知,并在再次连接网络时再次通知)?提前致谢。
c++ - 很奇怪的内存泄漏
我在 Marmalade SDK 下运行以下代码。我需要知道我的代码或果酱中是否存在“错误”:
请注意,每次第一次调用模板类discoverId时,都会创建一个静态本地数组。
在程序退出时,Marmalade 内存管理器抱怨在此行保留的内存:
没有被释放。(事实是我没有清空数组,但我怎么能,我无法在该函数之外访问它!)。
这里有一个问题: Marmalade 只抱怨在第一次调用这个函数时保留的内存!该函数被多次调用,并带有几个不同的模板参数,但抱怨总是只发生在第一次调用时保留的内存。即使我混淆了对该函数的各种调用的顺序,情况也是如此。在自动释放第一个呼叫后为每个呼叫保留的内存 - 我已经检查过了。
那么,现在该怪谁呢?
emacs - 在 OSX 10.6.8 上的 emacs 24 上看不到果酱回购
我正在尝试设置 emacs 24 以在 osx 上与 clojure 一起使用。我从 emacsformacosx.com 安装了 emacs 24,并将以下代码添加到 ~/.emacs.d/init.el:
但是,当我执行 Mx package-refresh-contents 和 package-install 时,clojure-mode 和其他果酱包不会出现。由于 ido-mode 有效,因此必须安装入门工具包,所以我不确定发生了什么。我可以去 ~/.emacs.d/elpa/archive/marmalade 看看包在那里。任何想法我做错了什么?
android - Configuration file for an Android game to test/tweak games in comfortable way
My team is on its way to create our first game for Android and we're discussing a lot of things concerning the game's development. We've got one person which will test the game throughout the whole process. Usually, during the testing process, we give the tester an access to configuration file which contains a lot of constants that are used in the game.
But on Android, however, everything is deployed to an .apk file. Therefore, we cannot simply let the tester edit a traditional configuration file for testing, because the whole package needs to be rebuilt. It makes the tweaking process a lot less comfortable. Should we then create a function which would read a plain text file from a strictly set location (on phone or sd card) or can you think of any better solution? How do the other companies in Android games industry do it?
What is more, I'd like to mention that we will be developing the game with Marmalade - so if there's a solution that is especially good or bad while using Marmalade, please take it into account.
Thanks in advance.
c++ - 如何取消定义_MSC_VER?
我在 Visual Studio 中工作,但我的项目是针对基于 POSIX 的环境(marmalade sdk)。在这个项目中,release 版本是使用 gcc for ARM 编译的,但 debug 版本适用于 windows 并由 MS 编译器编译。这个环境也有自己的 STL 和其他标准库的实现。
许多这些 c++ 库都有这样的代码:
是否可以取消定义 _MSC_VER 宏?- 这样 C++ 库将在此处检测 POSIX 系统。
ios - 如何使用 Marmalade 访问 iOS 的照片/视频文件夹并将文件复制到应用程序文件夹
我需要打开 iphone 文件夹,如照片/视频。
我需要向用户显示该文件夹的内容,当用户从中选择一个文件时,我需要将该特定文件从该文件夹复制到我的应用程序文件夹。
让我知道我需要为此使用哪些 API。
也让我知道这是否可行或不使用Marmalade
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