问题标签 [marmalade]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - 如何使用 Marmalade 为 iOS 创建部署包

我正在使用 Windows7 和 Marmalade 5.1.10。我尝试为 iOS 创建部署包,但它给出了在特定位置找不到证书的错误。我检查了该位置,并且存在一个 .cer 文件。我将该证书安装在受信任的根权限存储下。我仍然遇到同样的错误。然后我根据错误消息中的给定复制了该文件并将 .cer 文件重命名为 AppleWWDRCA.cer 文件。之后它给了我错误:

“签名错误:在 C:\Marmalade\5.1\s3e\deploy\plugins\iphone\certificates\developer_identity.key 找不到您的开发人员签名私钥”。

让我知道如何解决这个问题。

请注意,我没有为 iOS 开发人员创建 Apple ID。

请分享您对此的意见。

如果我只想用 iPhone 模拟器进行测试怎么办?我尝试了以下操作:我创建了我的简单演示应用程序。然后我在我的 Windows PC 上为 iPhone 创建了包。在创建包时,我选择了“不签名”选项。我成功了。然后我将 .app 转移到我的 MacMini。我将 .app 复制到应用程序适当文件夹中的 XCode。然后我启动了 iPhone Simulator,我可以看到我的应用程序。但是当我点击它时它没有打开。

所以现在让我知道可能是什么问题。是由于证书问题还是由于选择了“不签名”选项?

请将此视为有点紧急。

非常感谢您的投入。

问候, Premal Panchal

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ios - 如何在果酱中处理 UI 旋转

我想知道如何处理 UI 旋转。当用户将 UI 从 Potrait 旋转到 Landscape 时,我需要更改我的 UI 布局,反之亦然。让我知道我需要处理哪个事件以及如何获取设备高度和宽度以进行两种旋转并调整我的 UI。

我也很感兴趣,如果我使用各种布局,那么它会在 UI 旋转时自动调整。典型情况是,假设我使用在主屏幕上显示两个组件的布局创建了 UI,左侧一个列表和特定列表项的右侧内容(这与 Windows 上的资源管理器相同)。在这种情况下,如果我旋转我的 UI,那么它会正确调整还是我需要明确处理。

请尽快分享您对此的意见。

非常感谢您的支持。

问候, Premal Panchal。

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ios - 获取 iOS 开发配置证书时出错

我想在 iPad 上测试我的 iOS 应用程序。为此,我在 Apple Portal 上创建了开发者证书、App ID 和 Device ID。之后,我在门户上创建了配置文件。它被激活,我可以看到下载按钮。当我点击下载时,它给了我下载失败的错误。

请注意,对于签名和创建 .csr,我使用了 Marmalade 签名工具,因为我正在使用 Marmalade 开发应用程序。我也在使用 Windows 7 进行开发。

请让我知道可能是什么问题。

问候, Premal

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c++ - Marmalade SDK 模拟器错误:无法初始化 Direct Draw

我已经和果酱一起工作了几个星期。但是从今天开始,我的模拟器不再工作了。启动模拟器时,我总是收到“错误:无法初始化 Direct Draw”。我尝试卸载果酱并重新启动电脑,但没有任何帮助。

任何人都知道这可能是什么,或者我可以尝试的事情?

可以看到错误信息:

这里

如果这可能有帮助,请提供 PC 规格: - Acer Aspire 笔记本电脑 - Windows 7 Home Premium SP1 64bit - Intel i5 2410M - 6GB RAM - AMD HD 6650M 1GB

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android - 构建果酱演示时出错

我是一名 android 应用程序开发人员,最近我正在尝试学习 Marmalade 来开发游戏。首先,我已经在一台运行 Win 7 并且运行良好的笔记本电脑上完成了安装,但是当我尝试在另一台运行 Win XP 的笔记本电脑上运行它时,即使我在运行,也会出现以下错误运行他们的 hello world 演示之一:

1>----- 构建开始:项目:s3eHelloWorld_vc9,配置:X86 调试 Win32 ------ 1>正在编译... 1>cl:命令行警告 D9002:忽略未知选项 '/S3Eproject' 1> s3eHelloWorld.cpp 1>c:\marmalade\5.2\examples\helloworld\build_s3ehelloworld_vc9\temp_defines_debug.h(78)
: fatal error C1189: #error : "Wrong compiler used. Please run s3eConfig to configure Visual Studio" 1>Creating browse information文件... 1>Microsoft 浏览信息维护实用程序版本 9.00.30729 1>版权 (C) Microsoft Corporation。版权所有。1>BSCMAKE:错误 BK1506:无法打开文件
'.\Debug_s3eHelloWorld_vc9_x86\s3eHelloWorld.sbr':没有这样的文件或目录 1>构建日志保存在
“file://c:\Marmalade\5.2\examples\HelloWorld\build_s3ehelloworld_vc9\Debug_s3eHelloWorld_vc9_x86\BuildLog.htm” 1>s3eHelloWorld_vc9 - 2 个错误,1 个警告 ========== 构建: 0 成功, 1 失败, 0 最新, 0 跳过 ==========

我从开始开发就一直在使用eclipse,所以我对Visual Studio一无所知。我在这里错过了什么吗?谢谢!!

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c++ - IwGx、Iw2D 和 s3e 之间的区别

和api之间IwGx的主要区别是什么?Iw2Ds3emarmalade

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ios - 如何在不使用果酱中的 s3eImagePicker 的情况下从图库中获取所有文件?

我需要从图库中获取所有文件并在网格布局中显示实际图像文件的缩略图以供选择。在这种情况下,我无法使用 s3eImagePicker,因为它会打开我无法在其中添加按钮的 Gallery 应用程序。基本上我的应用程序要求是以缩略图形式向用户显示图库中的所有图像。当用户选择任何缩略图并按下上传按钮时,我需要将实际图像从图库复制到用户选择的应用程序文件夹。所以我的用户界面包含缩略图的网格布局、目标文件夹列表和两个按钮,即取消和上传。s3eImagePicket 无法实现这种 UI。所以我正在寻找其他可以提供图库中所有文件的路径信息的解决方案。

请注意,我正在为 iPad 和 Android 开发应用程序。

果酱团队成员:你能回答一下吗?对于联系人,我可以在不使用默认联系人应用程序的情况下从设备读取,但对于图库则不可能。如果可能并且没有解决方案,您能否将其作为新功能提出?

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marmalade - 如何在 Marmalade 中使用带有 EDK 的 UI 组件?

我需要为 UI 组件扩展 Marmalade。在下面找到我的要求:

我需要在我的 iPad 应用程序中使用 iOS 的 WebView 组件或 TextView 组件。我想知道如何使用 EDK 来实现这一点?我需要在我的应用程序的特定位置显示特定的 UI 组件,还需要检索数据(在 TextView 或 TextField 的情况下)。

让我知道是否可以使用 EDK 实现上述功能。如果可能,请给我相同的步骤和代码模板。

让我知道需要进一步的细节。

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compilation - 如何用 Marmalade 编译 Cocos2d-X?

有没有人知道教程或三个简单的步骤来编译我用 Cocos2d-x 和 Marmalade 编写的代码?

我想把我已经在 Cocos2d-X 中编译和使用的代码插入到一个橘子酱项目中,然后编译。在很多地方都写得很容易,但我很难做到这一点。

如果有人有一些简单的步骤,我将非常感激:“Maramalade + cocos2d-x for dummies style :)”

谢谢,阿德里安。

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airplay - 将相机输出流式传输到屏幕上:IwGx vs s3e

我正在尝试将手机摄像头的输出流式传输到屏幕上。如果使用 IwGx 将此输出绘制到四边形上,它会比写入 s3eSurfacePtr 更快吗?

我听说有些人通过使用 OpenGL 将他们的 2d 图像渲染到四边形来创建游戏,而且速度更快(因为 GPU 加速?)。有谁知道这是不是真的?这似乎与我上面的问题相似。