问题标签 [geometry-surface]
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r - 如何用 R 绘制 3D 矩阵的 3D 表面
我有浮点数的 3D 矩阵,我想使用 R 生成该矩阵的平滑 3D 表面。欢迎提出任何建议。谢谢
现在我正在使用 scatterplot3d ...但是这个函数没有产生平滑的表面
matlab - Matlab:在 uipanel 中使用 surf
我有一个包含 4 个可能的不同值的二维矩阵。我使用 surf 将其显示为像棋盘一样,效果很好。
现在我正在为我的项目构建一个 UI(没有 GUIDE),我正在尝试在我拥有的一个 uipanel(带有句柄)中为冲浪设置一个父级,我得到:
我怎样才能实现这样的事情?(或类似的东西)。哦,还有矩阵中 surf 的输入。
谢了,兄弟们
python - 为什么 pygame.draw.shape 返回一个 Rect?
虽然我知道 draw 函数的目的是绘制到某个表面,但我不明白为什么它不简单地返回一个 pygame.Surface 对象,您可以稍后在需要时将其 blit 到表面。到目前为止,当我只想创建一个表面并稍后将其绘制到其他东西上时,这非常不方便。
有什么方法可以让您获得类似的函数来返回表面对象,而不是执行额外的步骤并直接绘制到另一个表面?
delphi - 在 FireMonkey 中的球体上写入文本
有没有办法在 FireMonkey 中的球体组件的表面上写入文本,而不是使用文本创建位图并将文本导入到TextureMaterialSource
?
matlab - 如何使用 MATLAB 的“等值面”函数创建三角球体
如何创建一个三角形的球体,每个三角形的面都具有相同的面积。
我想要这样的东西
http://imageshack.us/a/img198/5041/71183923.png
我搜索并看到我可以使用isosurface
MATLAB 的功能,但是三角形的面积和形状不相等,它们本质上是正方形,用正方形对角线一分为二。
这是我的代码:
结果如下:
c++ - 用于 C++ 的类似 Matlab 的等值面库
是否有任何 C++ 库具有类似于 MatLab 等值面的功能?
这是我需要的示例:
matlab - 如何使用纹理贴图绘制表面
我想绘制一个带有纹理贴图的表面,但条件不是“理想”的。
首先让我们解释一下我有什么。
我有一组点(~7000),它们是网格中的图像坐标。这点不定义完美的正方形。 它不是网格。为了这个问题,让我们假设我们有 9 分。让我们用图像来说明我们所拥有的:
假设我们可以得到网格的“结构”,所以
现在假设我们有一个第三维度,Z。
编辑:如果信息忘记添加一块。我对图像中的点进行三角测量并获得 3D 对应关系,因此当显示在表面中时,它们没有图像的 X 和 Y 坐标,为了简化给定数据,可以说 X=X/2 Y=Y /3
我们有:
我想要的是用图像纹理绘制 3D 表面。每个元素都应具有第一张图像中的纹理块。
这需要适用于庞大的数据表。我并不特别需要它很快。
相关帖子(但我有一个网格网格作为初始点集):2D 网格的纹理贴图
PD:如果需要,我可以发布原始图像+真实数据,之所以发布这个是因为我认为使用小数据更容易。
opengl - 使用在纹理中转换的 SDL_Surface 显示文本
如前所述,我正在尝试使用在纹理中转换的 SDL_Surface 显示文本,这是我的代码:
这对 IMG_LOAD() 非常有效,但不适用于 TTF_RenderText_Solid(),所以我设法自己找到它,起初我认为 TTF_RTS() 的表面没有很好的像素映射,但我能够找出,多亏了自制的内存转储,它是好的。
c# - 带有第 4 维标记特殊值的 3D 表面着色
我想创建一个如图所示的 3D 曲面图。我正在使用来自网站的最新 RC ILNumerics 。到目前为止,我可以使用以下代码创建表面(数据仅用于测试):
用不同颜色标记数据(颜色)值为 0 的所有面的最佳方法是什么?可能使用颜色条是要走的路吗?但是这到底是怎么做的呢?