问题标签 [geometry-surface]
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matlab - matlab曲面图 - 标签颜色条并更改轴值
我正在尝试使用颜色条在 matlab 中绘制 3D 曲面图。
我想知道如何
标记颜色条的标题
更改轴刻度标签
我的代码的重要部分是
我正在尝试将 x 和 y 轴刻度从 for 循环的间隔更改为代表每个间隔的实际数字。
我似乎在文档中找不到上述任何内容。
python - 在视口周围包裹一个 pygame 表面
我正在编写一个游戏,其中视口在有限的游戏世界中跟随玩家的船,并且我试图使背景“环绕”在各个方向上(你可以将它想象成一个 2D 表面包裹在一个球体 - 无论您朝哪个方向行驶,您最终都会回到起点)。
我可以毫不费力地将船和物体包裹起来,但是在视口本身通过游戏世界的边缘之前,背景不会出现。是否可以使背景表面“环绕”?
如果我不是很清楚,我很抱歉。这似乎是一个简单的问题,很多游戏都可以做到,但我没有找到答案。我有一些关于如何通过平铺背景来做到这一点的想法,但如果我能告诉表面进行换行就好了。
matlab - [MATLAB]:我将如何在数学上和视觉上重现新国王十字“西广场”的 3D 表面?
有人对我有任何入门提示吗?我想从中学习(即不想偷懒,让别人为我回答这个问题)。
我想加深对数学 3D 表面的理解。我自己的个人项目是在 MATLAB 中生成大厅结构的 3D 表面/图形。
我在这里找到了一个链接,上面有它的几何图形的好图片。我并不期望能 100% 完美地得到它,但我想接近它!
在本练习结束时,我希望获得几何的数学定义以及表面的可视化表示。这可能涉及笛卡尔方程、参数方程、矩阵等。
任何帮助将不胜感激!
graphics - 渲染环形螺旋
我正在使用Sumanta Guha 的 Computer Graphics Through OpenGL 自学计算机图形学。当谈到其中一个练习时,我似乎遇到了一个小障碍。
它要求读者“丰满”一个带有 n 个线圈的环形螺旋。这意味着将 3D 管道渲染为环绕 n 次的环形螺旋形状。我能够为环形螺旋曲线设计参数方程,但在求解 3D 管道的参数方程时遇到了数学问题。
环形螺旋曲线的参数方程如下:
被缠绕的圆环具有内半径(“甜甜圈”中心的孔)R 和外半径 r。
给定一个参数 t,在 [-PI, PI] 范围内
显然,我们将需要另一个参数和实际管道的另一个半径。
关于如何开始解决这个问题的任何想法?我用头撞了一下它,但没能做到。
谢谢!
matlab - 着色 MATLAB 曲面图中的特定点
我有一个我打算分析的 3 维数据集。在分析数据集之后,基本上运行一个算法来找到一个点范围,我这个范围内的点有一个特定的颜色,这样当有人看到表面图时,他们就知道哪些是兴趣点。如何做到这一点?
我试图在 mathworks 论坛上寻求一些帮助,但到目前为止我还没有找到令人满意的解决方案。
python - 从python 3中的pygame表面加载tkinter中的图像
我想从 pygame 表面加载 tkinter 中的图像,但我遇到了问题。
这是我目前正在尝试的:
但不幸的是,我收到了这个错误:
python - 使用表面和线框使用 Matplotlib 对小行星进行建模
我正在尝试使用plot_surface
and对小行星进行建模plot_wireframe
。我有小行星表面上的点的 xy 和 z 值。线框精确到小行星的形状,但表面图不适合线框。如何让曲面图适合线框,或者如何使用线框获得 3d 实体模型?这是我的模型代码:
数据采用这种格式,尽管原始文件中有很多行:
希望你能帮忙
matlab - 在 Matlab 中创建根据数据改变表面颜色的球体
我正在尝试在 Matlab 中创建一系列随机分布的球体,三个将是三个子集。我希望每个子集都有不同的颜色。我正在使用一个结构,因为每个球体也将具有与之相关的不同属性。我尝试使用颜色图和 set(...'FaceColor'..) 但遇到了一些困难。请帮忙。
matlab - 将曲面拟合到数据,matlab
我有数据 - 3 列。第一个和第二个 - X 和 Y 坐标,第三个值。我必须使用平方插值法来拟合曲面。然后用 .jpg 背景绘制拟合输出。
我已经
[XOut, YOut, ZOut] = prepareSurfaceData(x, y, v);
[c,goft]=fit([XOut,YOut],ZOut,'poly02');
plot(c);
但我不知道如何将视图更改为 XY。然后从 .jpg 文件中添加背景
请给我一些建议。
interpolation - 在高度图上插入点
我在一个均匀分布的平面上有一些值(字节)(来自实际测量值),例如温度。我正在尝试生成整个表面。但我没有成功。
主要条件是不知道点的数量和位置,并且表面必须保持被测量点的值,并且中间的点将被插值。
理想情况下,如果只设置一个点,最终曲面应该是一座山。
顺便说一句,只是在它可能有帮助的情况下。我在 WPF (C#) 上对其进行编码,对于这么小的工作不涉及繁重的库或任何东西会很好
提前致谢 !