虽然我知道 draw 函数的目的是绘制到某个表面,但我不明白为什么它不简单地返回一个 pygame.Surface 对象,您可以稍后在需要时将其 blit 到表面。到目前为止,当我只想创建一个表面并稍后将其绘制到其他东西上时,这非常不方便。
有什么方法可以让您获得类似的函数来返回表面对象,而不是执行额外的步骤并直接绘制到另一个表面?
虽然我知道 draw 函数的目的是绘制到某个表面,但我不明白为什么它不简单地返回一个 pygame.Surface 对象,您可以稍后在需要时将其 blit 到表面。到目前为止,当我只想创建一个表面并稍后将其绘制到其他东西上时,这非常不方便。
有什么方法可以让您获得类似的函数来返回表面对象,而不是执行额外的步骤并直接绘制到另一个表面?