问题标签 [flare3d]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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actionscript-3 - 什么是 indexBuffer,什么可能导致我用完它们?

我正在使用 Flare3D 制作一个 Flash 游戏,当我加载一个新场景时,它给了我这个错误:

我从错误中猜测它正在运行某些东西,但我不知道 Context3D.createIndexBuffer() 做了什么。由于flare3D 不是开源的,我无法在那里挖掘任何线索。

所以我想知道:什么是 Context3D IndexBuffer,什么可能让我用完该资源类型?

请不要只链接到这些课程的 ASDocs,我已经看过了,但他们没有回答这个问题。

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actionscript-3 - Flare 3D 中的 MovieClipTexture 3D(透明位图数据清除问题)

我在flare3D 中的MoviClipTexture3D 中有一个问题。当我使用非透明位图数据时,一切正常,但如果我使用透明位图数据,前一帧的截图仍然存在,并且没有任何内容被清除

我在 wiki 中遵循了这个例子:

http://wiki.flare3d.com/index.php/MovieClipTexture3D

任何想法?谢谢你

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actionscript-3 - 如何使用flare3d 2.0框架加载加载maya 3d模型

我想测试并尝试使用away3d和flare3d来做出选择。

我从flare3d开始,它提到它支持maya obj文件和其他格式。但是,我遇到的教程/文档只提到了 f3d,它是使用 3dmax 插件生成的 3d max 模型的输出。

看起来Scene3D.addChildFromFile()只需要一个 f3d 格式的文件,那么如何加载其他格式呢?特别是maya文件?

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actionscript-3 - Flare3D Flex Context3D 问题

我已逐步按照此 url http://www.flare3d.com/blog/2011/03/10/flare3d-2-0-startup-with-flash-builder/上的说明构建 Flare3D 示例

我修复了 wmode 以直接在我的 html 模板中用于 actionscript 项目,但是在构建来自 5th Flex 的示例时,由于项目中存在错误,因此拒绝编译。这些错误是: https ://dl.dropbox.com/u/4064417/FlareProblems.jpg

您对如何解决它们有任何想法吗?谢谢!

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actionscript-3 - 从 Blender 导出到 Flare3D

我在 Blender 中创建了一个地图对象,并希望将其导出以在 Flash Builder 中与 Flare3D 一起使用。但是,当我尝试这个时,没有包含任何纹理。这样做的正确方法是什么以便包含纹理?还是我必须单独生成 UV 纹理贴图?

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actionscript-3 - 将函数和参数作为参数值传递给 GTweener.to 函数

我正在尝试在我的 stage3d(使用flare3d 2.0 引擎)游戏中实现平滑的缩放过渡。

我正在使用 GTweener 对相机进行补间,如下所示

这工作正常,但我想对只能使用函数设置的其他属性进行补间,例如

或者

我不知道如何调用函数并将函数参数作为参数传递给 GTweerner.to 函数

我知道的另一种解决方法是将回调函数作为 onUpdate 属性传递,但我更愿意避免它以保持简单。

或者

如果有人确认我在 GTweener 中是不可能的,那么我需要寻找允许我这样做的替代库。

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actionscript-3 - flex中的补间库

我正在为 Flex 寻找一个补间库。 但我需要的是:

1) 它使用 (x,y,z) 而不仅仅是 (x,y)

2)它只是进行计算并且与电影剪辑无关:目标是将其用于 3D 库(Flare3D)以使相机移动平滑。所以我会根据 (x,y,z) 手动更新相机位置

我尝试了tweelite,但没有满足这两个要求。

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actionscript-3 - 有什么办法可以得到Flare3D的截图吗?

我想使用 actionscript 将 Flare3d 场景保存为 png 文件

这是我尝试过的,我可以保存文件但图像不透明(它显示黑色背景)我想删除

使用此代码保存的图像

有没有更好的方法来获得透明图像

谢谢

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actionscript-3 - 如何为flare3d导出.f3d文件?

什么程序/方法导出 .f3d 文件?

我有搅拌机制作的 3d 模型,并希望将转换导出为 .f3d 文件以用于flare3d。

(尝试使用 3dsMax 2010 导出器,但它只导出到 .zf3d...而且我需要 .f3d)

谢谢!

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actionscript - Flare3D FlashBuilder 移动错误

我正在尝试让 Flare3D 在 Flash Builder 中的 ActionScript 移动项目中工作。当我运行该项目时,我收到一条错误消息,上面写着...“ VerifyError: Error #1014: Class mx.core::ByteArrayAsset could not be找到。” 我在这段代码中只有三个 Vairables,我已经删除了所有其他代码,但我仍然收到这条消息。我已将 Flare3D 添加到 ActionScript BulderPath 中。我的目标是学习黄色星球教程并在 iOS Air Simulator 上运行它。http://www.flare3d.com/demos/yellowplanet/ .... 如果我不包含这 3 个变量,我会执行跟踪语句而没有错误消息。添加三个变量如何导致此错误,或者更确切地说我在这里忽略了什么?