问题标签 [flare3d]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flare3d - 如何使用 Flare3D 将 f3d 格式转换为 zf3d 格式?

我有大约 10 个 .f3d 模型,需要转换为 zf3d。知道是否有简单的解决方案吗?

非常感谢。

尤金

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actionscript-3 - 计算网格的多边形数

我需要找到网格的多边形数量。不幸的是,我使用的引擎(Flare3D)似乎没有这样的属性。事实上,每个网格都简单地由具有以下属性的表面组成:

我尝试了一些组合,例如

并且tris/24似乎给出了正确数量的三角形,但不是针对我测试的每个模型......

编辑:

numTriangles 似乎在执行渲染后填充了正确数量的三角形,但是:

  • 它是基于渲染的,我想在不干扰任何渲染的情况下找出答案
  • 它报告三角形的数量;网格可能由四边形和/或三角形组成!
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flash - 如何跟踪 3d 模型所有部分的“名称”

我正在将 Flare3d 导出的 3dmodel 成功加载到 Flash 中。我可以使用MouseCollision().

目标:

在没有鼠标碰撞的情况下动态提取所有模型零件名称/零件号。

*我想在模型添加到舞台之前检索相同的数据。

我希望输出所有 3d 模型的零件名称,然后操作数据以供我的应用程序使用。我想动态地执行此操作,以便于更新 3d 模型。

我已经追踪了主要场景:我正在使用的 Scene3D scene = new Viewer3D(this)

输出返回 [object Camera3D], [object Flare3DLoader]

这是目前仅适用于鼠标碰撞的内容:

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flutter - Flare Flutter 动画

我正在尝试调用动画(我得到了),但我希望在完成后将它转发到另一页。我该如何做路由系统或如何让动画完成并调用另一个屏幕?