我正在尝试在我的 stage3d(使用flare3d 2.0 引擎)游戏中实现平滑的缩放过渡。
我正在使用 GTweener 对相机进行补间,如下所示
GTweener.to(_camera,0.5,{x:pos.x,y:pos.y,z:pos.z});
这工作正常,但我想对只能使用函数设置的其他属性进行补间,例如
setRotation(x,y,z);
或者
rotateX(value);
我不知道如何调用函数并将函数参数作为参数传递给 GTweerner.to 函数
我知道的另一种解决方法是将回调函数作为 onUpdate 属性传递,但我更愿意避免它以保持简单。
或者
如果有人确认我在 GTweener 中是不可能的,那么我需要寻找允许我这样做的替代库。