问题标签 [cocos2d-js]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
json - cocos2d-js:如何加载 JSON 文件
如何将 JSON 文件从本地文件系统加载到 javascript 对象中?
类似于 jQuery 的东西:
cross-platform - 如何在 Cocos2D-JS 中使用原生 3rd 方库?
我正在评估从 CoronaSDK 切换到 Cocos2D 以进行跨平台开发。
主要要求是我需要能够包含适用于 iOS 和 Android 的本机库。我遇到了How To Integrate a 3rd party SDK into Plugin-X,但我不确定这是否以及如何适用于 Cocos2D-JS。
如何将原生 3rd 方库(如广告网络 SDK)集成到 Cocos2D-JS 项目中,然后编译成原生 iOS 和 Android 应用程序?有经验或最佳实践的人吗?
arabic - cocos2d-js 不同语言集成
谁能告诉我如何在 Cocos2d Html5(cocos2d-js) 上显示阿拉伯语字体、阿拉伯语标签?
我试过安装阿拉伯字体,但它不起作用。我以前没有做过这种事情。所以我什至没有一点想法。请帮忙。
html - facebook上的cocos2d-js html5测试应用
我想做的就是创建一个 html5 应用程序并将其作为 facebook 应用程序。我不知道这个概念是否正确:在谷歌驱动器上托管一个 cocos2d-js html5 应用程序并将 URL 放在 facebook 画布 URL 中。google drive 上的 cocos2d-js html5 HelloWorld 应用程序正在运行: http: //googledrive.com/host/0B2S1JaK2Me0jWnd3a2xPZjg5Z1k/ 但是当我将此 URL 放入 facebook 画布 URL 时,画布 URL:http: //googledrive.com/host/0B2S1JaK2Me0jWnd3a2xPZjg5Z1k / 安全画布 URL:https ://googledrive.com/host/0B2S1JaK2Me0jWnd3a2xPZjg5Z1k/ 什么 也没有出现:https ://apps.facebook.com/cocos_helloworld 我做错了什么?或者我应该把 URL 放在 facebook 墙上然后完成?哈哈。请指教。
cocos2d-js - cc.LayerColor 奇怪的错误(cocos2d-js)
我正在 cocos2d-js 中创建一个 LayerColor,来自http://www.cocos2d-x.org/reference/html5-js/V3.0rc0/index.html的文档
我正在使用文档中完全相同的代码
我得到了这个奇怪的错误:
app.js 中的第 1 行是我引用的行。
有任何想法吗?
cocos2d-js - 矩形宽度超过最大边距(cocos2d-js)
当我尝试加载 spritesheet 时出现此错误
我使用 TexturePacker 生成 spritesheet png 和 plist。
我试图用谷歌搜索错误,其他人提到将 cocos2d-js 更新为 git 上的最新提交,我已经这样做了..
android - Cocos2d-js:如何在安卓设备上使用自定义的 ttf 字体?
我使用以下代码显示自定义 ttf 字体:
在 Android 中,字体不显示。在 Chrome / Firefox 浏览器中它是。
我正在使用 cocos2d-js 30RC。
笏?
cocos2d-js - cc.RotateBy 的旋转中心应用于 cocos2d-js 中的 cc.DrawNode
我使用以下代码制作了一个 drawNode 来绘制图元:
它基本上从 this.pos 到另一个点画了一条线。
现在我想围绕this.pos旋转这条线,所以我想我只需要简单地添加这个:
但它仍然围绕某个随机点旋转。
javascript - Cocos2d-js 类扩展
我正在尝试在 cocos2d-js 中扩展 cc.LabelTTF 类。我在使用以下代码时遇到问题:
我希望 FlowingText 能够成功实现 cc.LabelTTF 的所有属性,但以下代码崩溃:
FlowingText.create("", "r-mplus-1c-m.ttf", 24);
给我的错误
Uncaught TypeError: undefined is not a function
如果我改为这样做,则代码可以正常工作:
cc.LabelTTF.create("", "r-mplus-1c-m.ttf", 24);
'create' 函数是 cc.LabelTTF 的一个属性,我想我已经扩展了它,但我得到了这个错误。任何想法发生了什么?
javascript - Cocos2d-js EditBox zOrder 不工作
我的图层上有一个 EditBox。
然后我必须在主层上显示某种覆盖
overlayLayer - 填充颜色的图层
问题是编辑框始终保持在叠加层之上。为什么 zOrder 不能与 EditBox 一起使用?