我使用以下代码制作了一个 drawNode 来绘制图元:
var.drawNode = cc.DrawNode.create();
drawNode.drawSegment(this.pos, cc.p(this.pos.x + this.length * Math.sin(this.rotation), this.pos.y + this.length * Math.cos(this.rotation)), STICK_THICKESS, cc.color(255,255,0,255));
它基本上从 this.pos 到另一个点画了一条线。
现在我想围绕this.pos旋转这条线,所以我想我只需要简单地添加这个:
drawNode.setAnchorPoint(this.pos);
var rotate = cc.RotateBy.create(2, 360);
drawNode.runAction(rotate);
但它仍然围绕某个随机点旋转。