问题标签 [calibration]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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wpf - 洗掉的用户界面 - 有没有办法纠正它?

这是一个有趣的难题。

我们有一个 WPF 应用程序,它有一个类似于 Vista 的主题,使用柔和的粉彩、Aero 控制模板等。我们注意到,这个 UI 在低质量的 LCD 上显得非常褪色。有没有办法提高整个应用程序的色彩饱和度,或者我们是否受到坏显示器的摆布?如果我们被显示在低质量的监视器上,我们甚至可以通过编程方式判断吗?

编辑:

基本上,这些答案是我希望有人确认的,而不是我带领人们说出来的!出现这种情况是比我更高的管理决策,我需要一些佐证。

谢谢大家!

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iphone - iPhone加速度计校准

如何正确校准 iPhone 游戏的加速度计?目前,当手机放在平面上时,拨片会向左漂移。高通或低通滤波器不是可接受的解决方案,因为即使在低值和高值下我也需要完全控制桨叶。我知道 Apple 有 BubbleLevel 示例,但我发现很难遵循......有人可以简化这个过程吗?

我的加速度计代码如下所示:

谢谢!

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opencv - cvUndistort2() 和 cvRemap() 崩溃

我正在做 Bradski 的“Learning OpenCV”的示例 11-1。不幸的是,给定的示例在我的计算机上不起作用。

该程序应该使用棋盘校准相机,然后从相机输出不失真的视频输出。

校准部分工作正常,当程序试图不扭曲图像时会出现问题。我尝试了 cvUndistort2() 和 cvRemap(),在这两种情况下,输出窗口都会冻结并且程序崩溃,所以我必须强制关闭它。

这是代码:

以下是保存在 Intrinsics.xml 和 Distortion.xml 中的校准结果:

Intrinsics.xml:

失真.xml:

我使用 OpenCV2.0、Eclipse、Windows Vista。相机是笔记本电脑的网络摄像头。

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linux - 用于调整/校准启发式算法属性的软件

今天我读到有一个名为WinCalibra的软件(向下滚动一点),它可以将带有属性的文本文件作为输入。

然后,该程序可以根据算法的输出值优化输入属性。有关更多信息,请参阅本文或用户文档(请参阅上面的链接;遗憾的是 doc 是一个压缩的 exe)。

你知道在 Linux 下运行的其他软件可以做同样的事情吗?(首选开源)

编辑:因为我需要这个用于 java 应用程序:我应该将我的研究投资于像gaulwatchmaker这样的 java 库吗?问题是我不想推出自己的解决方案,也没有时间这样做。您是否有指向 Calibra 等开箱即用应用程序的指针?(互联网搜索不成功;我只找到图书馆)

尽管我没有找到令人满意的解决方案,但我决定放弃赏金(否则没有人会受益):-((开箱即用的应用程序)

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math - 自动相机校准

来自维基百科,相机切除术是找到产生给定照片或视频的相机真实参数的过程。相机切除也称为几何相机校准。

目前我正在使用适用于 Matlab的相机校准工具箱进行相机校准。工具箱返回校准参数,例如焦距、主点、偏斜和失真。然而,这种方法的问题在于它需要一个额外的步骤来校准相机,方法是使用一个特殊的校准对象,比如棋盘。此外,它仅适用于相机的一个焦点。

如何在不手动校准的情况下获取校准参数?例如,微软的Photosynth如何对其图像进行相机校准?

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objective-c - 加速度计和校准 - iPhone SDK

我需要在我的 iPhone 游戏中使用加速度计的功能。我只需要通过倾斜设备来移动图像。然而,YouTube 上的大多数视频只显示了以某种方式倒置的倾斜功能,而忘记包含校准。

我希望用户将他们的设备校准到他们所处的任何位置。有谁知道我应该如何开始?

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iphone - Photoshop、iPhone Simulator 和 iPhone 之间的颜色一致性

我最近一直在处理 Photoshop .psd 文件,并且一直在反复调整以确保 iPhone 上的颜色看起来恰到好处。

谁能提供一些关于校准 Macbook/Apple Cinema 显示器的技巧,以保持 Photoshop、iPhone 模拟器和物理 iPhone 之间的颜色一致性?

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iphone - 如何校准加速度计?

我正在使用加速度计移动屏幕上的对象。它仅在 iphone 平放时起作用。

如果我在另一个位置使用 iPhone,对象不会像我想要的那样移动(Y 轴没有得到很好的管理)。

所以,我想我必须校准加速度计的位置。但我不知道该怎么做。

请帮我。

提前致谢。

问候, ALpesH

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colors - 你可以复制macbook屏幕颜色校准配置文件吗?Spyder3Pro

我买了一台 11 英寸和一台 13 英寸的 macbook air,并从我朋友那里借了一台 spyder3pro 来校准屏幕。我正在试用 macbook air 并返回一个。

我想校准两个屏幕,然后校准我家的外部液晶屏和我的工作外部液晶屏。

我可以使用 1 台笔记本电脑和 spyder3pro 校准这些外部屏幕,然后将配置文件复制到其他 macbook air 吗?这行得通吗?

当我有 13 英寸时,我真的不想在工作中校准 1 天,然后当我有 11 英寸时再校准一次。

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android - 如何校准 Android 加速度计并降低噪音、消除重力

因此,我一直在为这个问题苦苦挣扎一段时间,并且没有任何运气利用互联网的智慧和有关该主题的相关 SO 帖子。

我正在编写一个使用无处不在的加速度计的 Android 应用程序,但即使在休息时我似乎也会收到大量的“噪音”,并且似乎无法弄清楚如何处理它,因为我的读数需要相对准确的。我认为可能是我的手机(HTC Incredible)功能失调,但传感器似乎与我玩​​过的其他游戏和应用程序配合得很好。

我尝试过使用各种“过滤器”,但我似乎无法将注意力集中在它们周围。我知道必须以某种方式处理重力,也许这就是我出错的地方。目前我已经尝试过这个,改编自一个SO answer,它指的是 iPhone SDK 的一个例子:

张贴者说要“玩” kFilteringFactor 值(在示例中为 kFilteringFactor = 0.1f),直到满意为止。不幸的是,我似乎仍然听到很多噪音,而这一切似乎只是让读数以小数形式出现,这对我没有太大帮助,而且似乎只是让传感器不那么敏感。我大脑的数学中心也因多年的忽视而萎缩,所以我不完全理解这个过滤器是如何工作的。

有人可以详细解释一下如何从加速度计中获得有用的读数吗?一个简洁的教程将是一个难以置信的帮助,因为我还没有找到一个非常好的教程(至少针对我的知识水平)。我感到沮丧,因为我觉得这一切对我来说应该更明显。任何帮助或指导将不胜感激,当然如果需要,我可以从我的代码中提供更多示例。

我希望我不要过多地用勺子喂食;我不会问,除非我已经尝试了一段时间。看起来其他 SO 成员也有一些兴趣。