问题标签 [apportable]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票
0 回答
56 浏览

dependencies - Kobold2D游戏编译错误

我正在将我的 iPhone 应用程序从 iOS 移植到 android,并且我正在努力在我的 android 设备上构建。我的应用程序使用 Kobold2D 库,当我运行适当的加载时,我的构建失败并且错误提示检查依赖项。

为了在 xcode 中运行我的 kobold2d 游戏,我必须打开 kobold2D 工作区,然后从那里运行我的游戏。当我不这样做时,在 xcode 中会发生与 apportable 相同的错误。

有人知道如何识别我的库并将其连接到我的游戏吗?

0 投票
1 回答
1071 浏览

android - 使用 Apportable 将 iOS 应用程序转换为 Android - 构建时的各种引用和定义错误

我正在尝试使用Apportable.

不幸的是,我在使用命令构建时遇到了一些错误apportable build。我试图谷歌并在 StackOverflow 上搜索问题的解决方案。发现在 configuration.json 中添加“add_params”可能会有所帮助,但这不起作用,我不知道要在那里添加什么。构建输出:

MKPointAnnotation我仍然对,MKUserLocation和有问题MKPinAnnotationView。它们用于以下类:

选择ShoppingLocationViewController.h

选择ShoppingLocationViewController.m

现在是否允许将这些类与 一起使用Apportable

顺便说一句,如果我尝试删除这些类的使用,我仍然会收到错误消息:

0 投票
1 回答
569 浏览

ios - 使用 Apportable 在 Android 模拟器上运行 iOS 应用程序时出现分段错误

我正在尝试使用在 Android 模拟器上运行 iOS 应用程序Apportable

我在终端中使用以下命令编译并运行该应用程序

模拟器使用以下设置进行设置:

使用 Apportable 时,您可以在 xcode 中安装 Android 设备模拟器吗

它编译得很好,但是SIGSEGV当应用程序在模拟器的启动屏幕上时出现分段错误。当我尝试使用它进行跟踪时,bt它没有显示任何内容。

我已经尝试在谷歌上搜索有关如何跟踪错误但没有运气的解决方案。

这是来自的输出Terminal

如何找到分段错误的原因?

编辑:通过使用命令 x/200a $sp 我能够在分段错误之后获得以下跟踪:

0 投票
0 回答
254 浏览

ios - 合适 - 在导航栏上单击返回显示黑屏

假设我有两个 UIViewController:Home 和 Detail。在主页中按下按钮时,我想推送详细信息视图

在 iOS 上,当详细视图被推送时,如果我点击导航栏上的后退按钮,我肯定可以返回主视图。

在Android上,当详细视图被推送时,如果我点击导航栏左上角的“主页”标题,我会回到黑屏。

简单的 UINavigation 已经在 Apportable 中工作了吗?

请注意,两个 xib 都与 4.6 兼容。

0 投票
1 回答
475 浏览

android - 使用 Apportable 和 CCButton 时 Android 上的 openGL 错误 0x0502

具体来说,错误为OpenGL error 0x0502 in -[CCES2Renderer resizeFromLayer:] 140 This error only occur on Android, not on the iOS version。我找到了导致此错误的代码行(禁用它们可以解决问题,但我的游戏中需要按钮)。这些是onEnter从我的主要场景中调用的。

0 投票
1 回答
157 浏览

apportable - tweejump-master 的适当负载会出错

我尝试使用 apportable 将演示加载到我的 android phone.but 有错误。

建筑与TARGET_ARCH_ABI:armeabi ARM_NEON:False

建设到/Users/zhangxueyuan/.apportable/SDK/Build/android-armeabi-debug

建筑与TARGET_ARCH_ABI:armeabi ARM_NEON:False

建设到/Users/zhangxueyuan/.apportable/SDK/Build/android-armeabi-debug

我参考这个链接,我想如果合适的人会创建一个文件来编译项目。

我想可能会更改文件夹中的一个文件:<code>~/.apportable/SDK/site_scons/build/。</code>

谢谢

0 投票
2 回答
2760 浏览

android - 适用于 Spritekit

我正在尝试移植一个使用 SpriteKit 的项目,但我遇到了这些类的问题:

Apportable是否支持 SpriteKit?我应该怎么办?

0 投票
2 回答
458 浏览

android - 在纵向视图中使用适用于移植到 android

我使用教程制作了一个游戏,在 iphone 和 ipad 中,方向是纵向的,但是当移植到 android 时,屏幕方向始终是横向的。反正有没有强制android纵向播放它?

我在 Release.final 中有 infoplist 键:

info.plist 还显示:

0 投票
1 回答
489 浏览

ios - 将ios项目转换为android时出现sqlite未定义错误

当我编译项目时,将创建 tis 问题。sqlite 是否支持合适的?

链接 Build/android-armeabi-debug/touchandmove22/apk/lib/armeabi/libverde.so

异常属性错误:“'NoneType' object has no attribute 'pack'" in <bound method ZipFile.__del__ of <zipfile.ZipFile instance at 0x10951aab8>> ignored

我该如何解决这个问题?

0 投票
1 回答
252 浏览

ios - 适用:“OBJC_CLASS_$_MKMapView”和“OBJC_CLASS_$_MKPinAnnotationView”的编译失败

我正在编译我的源代码,它只是在不运行应用程序的情况下终止。这是我得到的日志:

所以主要是MKPinAnnotationView和MKMapView的问题。如果我没记错的话,'Starter' 包可以解决这个问题。

任何人都可以帮忙吗?

干杯。