问题标签 [apportable]
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dependencies - Kobold2D游戏编译错误
我正在将我的 iPhone 应用程序从 iOS 移植到 android,并且我正在努力在我的 android 设备上构建。我的应用程序使用 Kobold2D 库,当我运行适当的加载时,我的构建失败并且错误提示检查依赖项。
为了在 xcode 中运行我的 kobold2d 游戏,我必须打开 kobold2D 工作区,然后从那里运行我的游戏。当我不这样做时,在 xcode 中会发生与 apportable 相同的错误。
有人知道如何识别我的库并将其连接到我的游戏吗?
android - 使用 Apportable 将 iOS 应用程序转换为 Android - 构建时的各种引用和定义错误
我正在尝试使用Apportable
.
不幸的是,我在使用命令构建时遇到了一些错误apportable build
。我试图谷歌并在 StackOverflow 上搜索问题的解决方案。发现在 configuration.json 中添加“add_params”可能会有所帮助,但这不起作用,我不知道要在那里添加什么。构建输出:
MKPointAnnotation
我仍然对,MKUserLocation
和有问题MKPinAnnotationView
。它们用于以下类:
选择ShoppingLocationViewController.h
选择ShoppingLocationViewController.m
现在是否允许将这些类与 一起使用Apportable
?
顺便说一句,如果我尝试删除这些类的使用,我仍然会收到错误消息:
ios - 使用 Apportable 在 Android 模拟器上运行 iOS 应用程序时出现分段错误
我正在尝试使用在 Android 模拟器上运行 iOS 应用程序Apportable
我在终端中使用以下命令编译并运行该应用程序
模拟器使用以下设置进行设置:
使用 Apportable 时,您可以在 xcode 中安装 Android 设备模拟器吗
它编译得很好,但是SIGSEGV
当应用程序在模拟器的启动屏幕上时出现分段错误。当我尝试使用它进行跟踪时,bt
它没有显示任何内容。
我已经尝试在谷歌上搜索有关如何跟踪错误但没有运气的解决方案。
这是来自的输出Terminal
:
如何找到分段错误的原因?
编辑:通过使用命令 x/200a $sp 我能够在分段错误之后获得以下跟踪:
ios - 合适 - 在导航栏上单击返回显示黑屏
假设我有两个 UIViewController:Home 和 Detail。在主页中按下按钮时,我想推送详细信息视图
在 iOS 上,当详细视图被推送时,如果我点击导航栏上的后退按钮,我肯定可以返回主视图。
在Android上,当详细视图被推送时,如果我点击导航栏左上角的“主页”标题,我会回到黑屏。
简单的 UINavigation 已经在 Apportable 中工作了吗?
请注意,两个 xib 都与 4.6 兼容。
android - 使用 Apportable 和 CCButton 时 Android 上的 openGL 错误 0x0502
具体来说,错误为OpenGL error 0x0502 in -[CCES2Renderer resizeFromLayer:] 140
This error only occur on Android, not on the iOS version。我找到了导致此错误的代码行(禁用它们可以解决问题,但我的游戏中需要按钮)。这些是onEnter
从我的主要场景中调用的。
apportable - tweejump-master 的适当负载会出错
我尝试使用 apportable 将演示加载到我的 android phone.but 有错误。
建筑与TARGET_ARCH_ABI:armeabi ARM_NEON:False
建设到/Users/zhangxueyuan/.apportable/SDK/Build/android-armeabi-debug
和
建筑与TARGET_ARCH_ABI:armeabi ARM_NEON:False
建设到/Users/zhangxueyuan/.apportable/SDK/Build/android-armeabi-debug
我参考这个链接,我想如果合适的人会创建一个文件来编译项目。
我想可能会更改文件夹中的一个文件:<code>~/.apportable/SDK/site_scons/build/。</code>
谢谢
android - 适用于 Spritekit
我正在尝试移植一个使用 SpriteKit 的项目,但我遇到了这些类的问题:
Apportable是否支持 SpriteKit?我应该怎么办?
android - 在纵向视图中使用适用于移植到 android
我使用教程制作了一个游戏,在 iphone 和 ipad 中,方向是纵向的,但是当移植到 android 时,屏幕方向始终是横向的。反正有没有强制android纵向播放它?
我在 Release.final 中有 infoplist 键:
info.plist 还显示:
ios - 将ios项目转换为android时出现sqlite未定义错误
当我编译项目时,将创建 tis 问题。sqlite 是否支持合适的?
链接 Build/android-armeabi-debug/touchandmove22/apk/lib/armeabi/libverde.so
异常属性错误:“'NoneType' object has no attribute 'pack'" in <bound method ZipFile.__del__ of <zipfile.ZipFile instance at 0x10951aab8>> ignored
我该如何解决这个问题?
ios - 适用:“OBJC_CLASS_$_MKMapView”和“OBJC_CLASS_$_MKPinAnnotationView”的编译失败
我正在编译我的源代码,它只是在不运行应用程序的情况下终止。这是我得到的日志:
所以主要是MKPinAnnotationView和MKMapView的问题。如果我没记错的话,'Starter' 包可以解决这个问题。
任何人都可以帮忙吗?
干杯。