问题标签 [apportable]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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osx-mavericks - 启动 Apportable 应用程序后系统冻结

我是 Apportable 的新手。我安装并能够在我的 Android 设备上启动示例 Spin 应用程序。但是,启动后,我的系统完全冻结,无法响应任何触控板或键盘触摸。我用我开发的 iOS 应用程序硬启动并再次尝试,结果相同。

系统:MacBook Pro 15" Early 2011,运行 OSX 10.9 16GB RAM,20GB 可用磁盘空间

Xcode 4.6

任何想法为什么会发生这种情况以及我能做些什么来防止它?谢谢!

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apportable - Apportable 占用多少空间...

我有一个 49.9 MB 的应用程序。我要将其转换为 Apportable。

对于 Google Play,我需要它小于 50MB...</p>

那么应用程序可以加上 Apportable 转换的最大尺寸是多少……</p>

另外,Apportable 占用了多少空间……所以我知道我应该从我的苹果应用程序中删除多少内容。

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ios - 带有错误 strcmp() 的适用 unarchiveObjectWithData

调用时:

是否存在适用库的错误?

测试代码:

我使用 Apportable 的免费版本,当我在控制台中调试时,结果是:

(gdb) po 字典 {Archive_Version = "{location=0, length=16}"; Clothes.txt = "{location=16, length=0}"; }

(gdb) po dict2 {Archive_Version = "{location=-284, length=1588768934}"; Clothes.txt = "{location=7, length=1593147632}"; }

谢谢~

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apportable - 如何在 apportable 中使用 google 许可证验证库

我正在使用 apportable 将我的 iOS 应用程序转换为 android,我需要帮助在我的代码中实现 google play 许可,我对如何将 google play 许可证验证库 (LVL) 包含到我的代码中感到困惑。我知道如何使用 Bridgekit 调用 java 代码,但我将如何包含 LVL,因为当我们在 eclipse 中工作时,我们需要从 sdk manager 下载并安装 Google Market Licensing 包。

我必须采取哪些步骤才能将 LVL 包含到我的项目中并开始编码

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apportable - 适当的微不足道的转换错误

我在使用Apportable进行交叉编译时遇到错误,该错误以“scons: building 由于错误而终止”结尾。

当我说合适的负载时,它会进入编译步骤,然后吐出 21 个错误(和一些警告)。我认为可能已经有一种方法可以调试其中的大多数,但我不知道如何解决它们,因为我是新手。

这是 21 个错误中的 3 个的示例。我该怎么做才能让它发挥作用?

谢谢您的帮助!

  1. 错误: 'NSDateComponents'没有可见的@interface
    声明选择器'setTimeZone:'
    [dc setTimeZone:[NSTimeZone timeZoneWithName:(NSString *)serverTimeZoneName]];
    ~~ ^~~~~~~~~~~
  2. 错误:使用未声明的标识符 'NSFontAttributeName'
    CGSize textSize = [self.activityLabel.text sizeWithAttributes:@{NSFontAttributeName:
    [UIFont systemFontOfSize:[UIFont systemFontSize]]}]; ~~~~~ ^~~~~

  3. 错误: “UITableView”没有可见的@interface 声明选择器“endUpdates”
    [self.tableView endUpdates];
    ~~~~~~~~~~~ ^~~~~~~~~~

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uiviewanimation - 如何使 [UIView animateWithDuration: ..] 在应用程序移植中通过 apportable 工作?

在 apportable 的门户应用程序上,我需要通过调用制作 UIView *object 的一些动画(移动/缩放/更改 alpha):

现在只是做延迟,然后立即执行动画代码和完成代码。

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objective-c - 如何在适当的 UIAlertView 中显示西里尔文消息

当我尝试在 UIAlertView* 中显示西里尔字符或特定字符(如“★”)而不是消息时,它会显示一些随机字符(可能是 1,可能是 10..)。

例子:

结果我有:

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php - 合适的安装未运行

安装 apportable 后,我不再能够运行最基本的终端命令,例如(ls、curl、sh)。我现在必须输入 /bin/ls 来运行 ls。

此外,当我尝试运行适当的负载时,我得到以下信息: env: python: No such file or directory。

我已经跑过了 (echo; echo PATH=~/.apportable/SDK/bin:$PATH) >> ~/.bash_profile; source ~/.bash_profile 以确保合适的命令行界面与我的 Xcode 项目位于同一目录中。我什至无法运行 apportable 上提供的示例 Spin 项目。

有什么建议么?

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cocos2d-iphone - 尝试转换由 SpriteBuilder 创建的项目时出现的适当构建错误

我在 SpriteBuilder 中创建了一个新项目,并尝试使用 Apportable 将其转换为 Android。

当我运行$ apportable build时,我现在收到许多error: use of undeclared identifier与 CCLabelTTF.m 相关的错误。以下是其中三个作为示例:

任何建议如何进行?

我在用着

  • Xcode 5.0.2
  • 合适的release_1.0.30
  • SpriteBuilder 0.9.alpha。
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android - 使用 Apportable 交叉编译相机应用程序

我已经使用本教程实现了一个简单的 iOS 相机应用程序

http://www.appcoda.com/ios-programming-camera-iphone-app/

并试图让它在 Galaxy s 4 上运行。

该应用程序由一个用于显示照片的 UIImageView 和 2 个按钮组成。一个用相机拍照,一个选择照片。这些按钮连接到这些操作:

- (IBAction)takePhoto:(UIButton *)sender {

}

-(IBAction)selectPhoto:(UIButton *)sender {

}

该应用程序在我的 iOS 设备上运行良好,但它只是在 android 设备上崩溃。有谁知道,为什么这不起作用或如何在具有适当性的跨平台应用程序中实现相机访问?