问题标签 [sprite-kit]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios6 - 是否可以为 iOS 6 编译 Sprite Kit 应用程序/游戏?

是否可以为 iOS 6 编译 Sprite Kit(XCode5 的新功能)应用程序/游戏?我已经为部署目标 iOS6 编译了应用程序,在模拟器上进行了测试,但我不知道它是否可以在物理设备上运行。

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iphone - Sprite-Kit 教程和示例游戏项目

我在哪里可以找到好的 Sprite-Kit 教程和示例游戏项目?在谷歌搜索但没有得到任何示例游戏。也希望得到一些 API 参考。

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ios - 在 Sprite Kit 中加载 .tmx(平铺地图)?

在 iOS 7 的 Sprite Kit 中是否有(最好是简单的)加载 .tmx 文件的方法?如果没有,是否有任何替代方案?

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ios - 是否可以使用 SpriteKit 生成/绘制纹理?

不能谷歌任何东西。实际上,关于这个新框架的信息很少。我唯一能找到的是将核心图像过滤器应用于纹理。但我想在图像上方绘制简单的矩形我需要编写自己的 CI 过滤器..

有人知道这个话题吗?

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ios - 在矩形内重复图像

有没有办法使用 CoreGraphics 在矩形内重复 UIImage?这有点像http://www.raywenderlich.com/33496/core-graphics-tutorial-patterns,但我将使用从文件加载的图像。

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iphone - SpriteKit:在场景之间传递数据

我试图在 SpriteKit 中的场景“SKScene”之间传递数据。例如,我想将分数从 A 级传递到 B 级。

也许解决方案是归档,但我想实现一些更简单的东西,比如我们使用视图控制器的方式。

非常感谢这方面的任何线索。

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memory-management - SKShapeNode 内存无限增长

如果我在 SKScene sublass init 方法中运行此代码

每次我在我的 SKView 控制控制器中运行这段代码

我的内存使用量会增长,直到内存已满并崩溃。如果我使用 SKSpriteNode,则不会发生这种情况。有没有人解决这个问题?

总结:我创建了精灵套件模板项目,添加了很多SKShapeNodes,并用新的SKScene替换了旧的SKScene。

我向 github https://github.com/zeiteisen/MemoryTest添加了一个示例项目

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ios7 - 如何在 iOS7 中使用 SpriteKit 添加粒子

我想在我的 SpriteKit 应用程序中添加一个粒子,但我找不到怎么做。我可以使用粒子编辑器进行创建,但是如何将它们添加到我的视图中?

提前非常感谢!

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iphone - 使 SKScene 的背景透明不起作用......这是一个错误吗?

有没有办法让 SKScene 的背景变得透明,并通过透明度呈现另一个场景。

我们的想法是让呈现场景的背景像这样:

什么可以让看到背后的场景变暗。但这样做是行不通的。背景呈现完全不透明。

有没有办法做到这一点?

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ios - iOS7中的SpriteKit animateWithTextures不起作用

我正在尝试添加一个基于两个 png 的小动画,在其中我使用两个图像创建两个 SKTextures 并创建一个 SKAction,并使用 [SKAction repeatActionForever] 让它永远运行,但什么都没有发生,屏幕上什么也没有出现。

这是我的代码:

有任何想法吗?提前非常感谢!