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我想在我的 SpriteKit 应用程序中添加一个粒子,但我找不到怎么做。我可以使用粒子编辑器进行创建,但是如何将它们添加到我的视图中?

提前非常感谢!

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假设您已经创建了一个名为 MyParticle.sks 的粒子。

首先,您必须使用您的粒子创建一个 SKEmitterNode:

NSString *myParticlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"MyParticle" ofType:@"sks"];
SKEmitterNode *myParticle = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:myParticlePath];

现在节点已创建,您可以根据需要编辑一些参数:

    myParticle.particlePosition = CGPointMake(100, 100);
    myParticle.particleBirthRate = 5;

并将其添加到您的场景中:

[self addChild:myParticle];

这必须添加到您的SKScene

于 2013-09-19T09:55:26.027 回答