问题标签 [animator]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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unity3d - GameObject.FindGameObjectWithTag 返回(克隆)?

我有这个问题,当我使用它时

当我将动画组件添加到游戏对象时,它就开始了

它的回归

当游戏对象在层次结构中作为唯一带有“红色”标签的游戏​​对象时,它只发生在我添加动画组件之后,当我退出统一并重新启动统一时,问题就消失了,我得到的错误是

MissingComponentException:没有“Rigidbody2D”附加到“红色(克隆)”游戏对象,但脚本正在尝试访问它。

场景中有红色不是红色(克隆),但我在检查器中看到当我使用 GameObject.FindGameObjectWithTag("red") 它发现红色(克隆)但场景中没有红色(克隆)只是红色,它发生在我添加了一个动画组件并在我重新启动 Unity 时停止,它肯定是一个错误,只是想在这里检查 id

编辑 我所说的场景中有一个红色还有一个 RigidBody2d 附加到它,只是不存在红色(克隆),谢谢你的时间

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android - 使 ObjectAnimator 动画持续时间独立于开发人员选项中的全局动画持续时间比例设置

当恒定且不可修改的速度至关重要时,如何使 ObjectAnimator 独立于“Animator 持续时间比例”开发人员选项设置?

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android - 为棒棒糖之前的设备创建圆形显示 (Android)

是否有可能为棒棒糖之前的设备获得这个新的 Animator?

我是新手,我正在尝试从其官方文档中获取 java 文件,但我真的迷路了,我不知道如何找到它等等。

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macos - NSWindow 调整大小后 NSView 扭曲

我正在使用在我的应用程序的框架(子视图)之间横向animator()滚动。NSScrollView当动画发生时,我调整了NSWindow整体的大小,NSView像这样扭曲:

NSView 在 NSWindow 调整大小期间被扭曲

这是负责转换的代码:

知道为什么会这样做吗?我在日志中没有收到任何警告。

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c# - 动画师的 SetFloat 不起作用

当我的角色在 x 轴上移动时,函数 SetFloat() 无法识别速度,但仍能识别 y 轴。我不明白为什么玩家的 sx 速度没有签署到动画师中创建的“速度”浮动

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android - 如何从相应的 ViewPropertyAnimator 中检索 Animator?

我已经定义了几个不同的ViewPropertyAnimator,我想将它们捆绑成一个AnimatorSet以便对它们应用“整体” AnimatorListener
由于ViewPropertyAnimator不是Animator并且没有任何 getter 方法来检索其底层Animator,我该如何做到这一点?

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c# - Unity C# 动画转换

我试图让我的敌人在他移动时播放动画,并在他停止时切换回空闲状态。但是,我当前的代码似乎并没有这样做,而是我的敌人一直处于空闲状态。我已经检查了我的变量是否正在设置,但它们似乎并没有被我的动画师过滤以进行转换。我还有一个错误,似乎并没有阻止游戏播放,而是在控制台中弹出。错误是Controller 'Pirate': Transition " in state 'Idle_Pirate' uses parameter 'walking' which is not compatible with condition type.我认为这是罪魁祸首,但在尝试了谷歌搜索的一些不同建议后,我正在努力寻找解决方案。这是附加到我的敌人的脚本中的代码。抱歉,如果它有点粗略,我还在学习。任何帮助是极大的赞赏。

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java - 不要运行对象动画师

为什么这段代码不运行?运行应用程序时,我遇到了停止的应用程序错误消息..

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animation - 试图将我的动画添加到我的空闲状态,但它只是一直说“无(运动)”

我已经通过拖动和通过选择运动搜索功能将动画拉到了“运动”选项卡,但都没有使动画停留在我的空闲状态。有人可以告诉我我做错了什么吗?

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android - 为 Pre-Lollipop 设备创建循环显示

首先,这与为 pre-Lollipop 设备 (Android) 创建循环显示不同的问题

我正在使用那里提到的库来创建 Circular Reveal,但它似乎对我不起作用。

XML

JAVA

圆形显示不显示。我的意思是当代码执行时什么都没有发生。

Logcat显示了这个

但是,如果视图在 XML 文件中设置为可见,则循环显示确实有效,但问题是如果我将视图“ circBack ”设置为在 XML 中可见,它会从应用程序启动的那一刻开始显示,这很常见.

这个问题有什么解决办法吗?