我有这个问题,当我使用它时
GameObject.FindGameObjectWithTag("red");
当我将动画组件添加到游戏对象时,它就开始了
它的回归
red(Clone)
当游戏对象在层次结构中作为唯一带有“红色”标签的游戏对象时,它只发生在我添加动画组件之后,当我退出统一并重新启动统一时,问题就消失了,我得到的错误是
MissingComponentException:没有“Rigidbody2D”附加到“红色(克隆)”游戏对象,但脚本正在尝试访问它。
场景中有红色不是红色(克隆),但我在检查器中看到当我使用 GameObject.FindGameObjectWithTag("red") 它发现红色(克隆)但场景中没有红色(克隆)只是红色,它发生在我添加了一个动画组件并在我重新启动 Unity 时停止,它肯定是一个错误,只是想在这里检查 id
编辑 我所说的场景中有一个红色还有一个 RigidBody2d 附加到它,只是不存在红色(克隆),谢谢你的时间